Como ativar o modo de latência ultrabaixa para gráficos NVIDIA



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NVIDIA tem desenvolvido sua GPU Melhorias para melhorar o desempenho, a qualidade da imagem e os processadores usados. A NVIDIA também desenvolveu certas técnicas para ajudar a GPU na aplicação de cores, sombreamento, texturas e padrões.



Placa de vídeo



A placa gráfica recebe dados binários como entrada e os converte em uma imagem, o que é um processo bastante exigente. Fazer um Imagem 3-D , a placa gráfica cria um wireframe com linhas retas. Então isso Rasteriza a imagem preenchendo os pixels restantes. Ele também adiciona iluminação, textura e cor à imagem. Para jogos de ritmo acelerado, o sistema do computador passa por esse processo cerca de sessenta vezes por segundo.



Os jogos usam placas gráficas com bastante intensidade e, eventualmente, há atraso durante o jogo. Atraso é a quantidade de tempo que leva para processar um pressionamento de tecla de periféricos (teclado / mouse) no monitor e no computador. Portanto, para tornar a experiência do usuário mais suave e sem atrasos, uma variedade de técnicas gráficas de computador foram usadas para exibir o conteúdo do videogame ao longo da história dos videogames.

Em 20 de agostoº , 2019 , A Nvidia lançou um novo recurso beta para seu driver gráfico intitulado “ Modo de latência ultrabaixa “. Este recurso apresenta uma opção de modo de latência ultrabaixa no Painel de controle NVIDIA que ajusta o manuseio do buffer de quadros, junto com um dimensionamento mais nítido para pixel art e jogos retro.

Os quadros são exigidos nos motores gráficos para serem Renderizado pela GPU, a GPU os renderiza e, então, esses quadros são Exibido no seu PC.



o Painel de controle NVIDIA permitiu que os jogadores GeForce ajustassem o “ Máximo de quadros pré-renderizados ”Por mais de uma década, o número de frames armazenados em buffer na fila de renderização. Vários quadros são renderizados na fila de renderização, novos quadros são enviados para sua GPU mais cedo, reduzindo a latência e melhorando a capacidade de resposta.

Fluxo de trabalho de renderização

O modo de latência ultrabaixa é baseado no recurso “Máximo de quadros pré-renderizados”. No modo “Latência ultrabaixa”, os quadros são enviados para a fila de renderização antes que a GPU precise deles, o que é chamado de “ Agendamento Just in Time Frame '

Esse recurso se destina a jogadores competitivos e a usuários que desejam tempos de resposta de entrada mais rápidos em seus jogos. Este recurso está disponível no Painel de Controle NVIDIA para todos os NVIDIA GPUs GeForce .

Os jogos não são apenas frames por segundo, mas os jogadores também querem uma ótima qualidade de imagem e tempos de resposta mais rápidos. E este novo modo Ultra-Low Latency dá aos jogadores a capacidade de obter a sensação de baixa latência de altas taxas de quadros, sem comprometer suas configurações de qualidade gráfica ou resolução para chegar lá.

Este novo recurso será mais eficaz em jogos que são Limite de GPU e correndo entre 60 FPS (quadros por segundo) e 100 FPS . Em outras palavras, se um jogo é Limite de CPU ou seja, limitado por seus recursos de CPU em vez de sua GPU ou você tem muito FPS alto ou muito baixo , esse recurso não vai ajudar muito. Se você tiver latência de entrada em jogos, por exemplo atraso do mouse, que é simplesmente um resultado de FPS baixo e este novo recurso não resolverá esse problema e irá potencialmente reduzir seu FPS. Este novo recurso é Desligado por padrão , o que leva a 'capacidade máxima de renderização'. Para a maioria das pessoas, na maioria das vezes, é um Melhor Opção . Mas, para jogos competitivos e intensivos, você vai querer todas as pequenas arestas que puder obter e isso inclui latência mais baixa.

Este novo modo de latência ultrabaixa funcionará em Directx 9 e DirectX 11 títulos, mas não em Directx 12 e vulcão Jogos pois eles decidem quando enfileirar o quadro e os drivers gráficos NVIDIA não têm controle sobre essa configuração.

Esse recurso aumenta o desempenho da taxa de quadros e reduz a latência em até 23 por cento em jogos como Battlefield V, Apex Legends e Forza Horizon 4.

Desempenho mais rápido

Esse novo recurso é muito CPU intensiva se definido como Ultra. Então, se você tem um mais fraco CPU ou executando um Jogo pesado de CPU por exemplo. Assassin’s Creed Odyssey você terá FPS e FPS Spikes mais baixos que causarão lag.

Se você tem uma placa gráfica NVIDIA, pode adquirir novos drivers GeForce Game Ready 436.02 WHQL, o 105º conjunto de drivers Game Ready da NVIDIA no site da NVIDIA.

Como ativar o modo de latência ultrabaixa

  1. Atualizar Driver gráfico NVIDIA para Versão 436.02 ou Mais recente através do aplicativo GeForce Experience ou baixe o driver gráfico mais recente diretamente do site da NVIDIA.
  2. Após a atualização, inicie o Painel de Controle NVIDIA por Clicando com o botão direito seu Desktop Windows e selecione “ Painel de controle NVIDIA ”.

Abra o painel de controle NVIDIA

  1. Clique em “ Gerenciar configurações 3D ”Em Configurações 3D no lado esquerdo do painel de controle NVIDIA.
  2. Para habilitar o modo de latência ultrabaixa para todos os jogos em seu sistema, selecione “ Configurações globais . '
  3. Para habilitá-lo para um ou mais jogos específicos, selecione “ Configurações do programa ”E escolha o jogo ou jogos para os quais deseja habilitá-lo.

    Gerenciar configurações 3D

  4. Localize “ Modo de baixa latência ”Na lista de configurações no lado direito do Painel de controle NVIDIA. Clique na caixa suspensa e as três opções seguintes irão mostrar
    • Fora : Neste modo, o mecanismo do jogo irá enfileirar de 1 a 3 quadros para o máximo rendimento de renderização por conta própria. Esta é a configuração padrão.
    • Em : Este modo limita o número de quadros enfileirados a 1, que é a mesma configuração de “Max_Prerendered_Frames = 1” dos drivers anteriores
    • Ultra : Envia o quadro bem a tempo para que a GPU o pegue e comece a renderizar e selecione “Ultra” na lista para ativá-lo. Não haverá nenhum quadro esperando na fila.

Tipos de modo de baixa latência

  1. Clique no botão “Aplicar” para salvar as configurações e fechar o Painel de Controle NVIDIA.

Aplicar configurações

Lembre-se de que essa opção pode prejudicar o desempenho em diferentes cenários. Habilite-o apenas para jogos específicos e teste as melhores configurações que funcionam.

E se as coisas não funcionarem conforme as expectativas, você pode voltar a esta página de configuração e clicar em “ Restaurar ”Para fazer com que a configuração volte aos padrões.

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