Mapa Sanhok da PUBG e um novo veículo de três rodas chegando em junho

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Ontem, os desenvolvedores de Playerunknown’s Battlegrounds publicaram sua primeira carta de desenvolvimento detalhando o status do jogo. Através de um postagem do blog na comunidade Steam, os desenvolvedores delinearam seus planos para o próximo mapa Sanhok, bem como otimizações de servidor e cliente.



A PUBG Corp. declarou que 'ficou aquém' no que diz respeito a certos aspectos do jogo. “Os jogadores nos chamaram legitimamente por não abordarmos as reclamações sobre desempenho e, recentemente, não fizemos o melhor trabalho de comunicação sobre as mudanças que estamos fazendo no jogo”, diz o post publicado ontem.

Sanhok e tukshai

A maioria de vocês provavelmente está familiarizado com o novo mapa que chegará a PUBG. De acordo com os desenvolvedores, Sanhok, o mapa de 4x4km, será enviado aos servidores ativos antes do final de junho.





Logo após o lançamento, Sanhok receberá novos veículos exclusivos e uma nova arma exclusiva. Os fãs de Tuk-Tuk se alegram, pois um desses veículos é o Tukshai de três rodas favorito dos fãs.



“A equipe está focada em tornar literalmente cada centímetro de Sanhok perfeito para os jogadores, seja a textura de uma parede de pedra ou pequenos enfeites exclusivos ao redor de cada uma das casas das ilhas. Cada detalhe é importante, e a equipe está ansiosa para receber feedback de vocês durante o último teste. ”

Prioridades principais

Nos últimos meses, PUBG ganhou um pouco de infâmia devido à sua falta de otimização. Os jogadores, e até mesmo os desenvolvedores, notaram o aumento nos problemas de desempenho desde os últimos patches. A PUBG Corp. resolveu esse problema e afirma que está trabalhando em uma solução. Essas próximas otimizações do lado do servidor serão implementadas assim que estiverem prontas, em vez de esperar por um patch principal.



Otimizações do lado do cliente também estão no horizonte, à medida que os desenvolvedores tentam otimizar várias mecânicas de jogo, como personagens, veículos e carregamento. Melhorias nas animações dos personagens, como paraquedismo, pára-quedismo e salto vão suavizar as coisas no geral, especialmente no novo Modo de Guerra.

Os desenvolvedores também planejam melhorar a forma como o cliente lida com texturas e objetos distantes. Isso reduzirá a pressão sobre as CPUs e, por sua vez, reduzirá a quantidade de jogos congelados e travados.

Parece que a PUBG Corp. intensificou e começou a melhorar seu jogo. Desde as últimas semanas, a competição pelo trono da batalha real está acirrada, com H1Z1 sendo lançado no PS4 e Fortnite trazendo jetpacks.