Atualização recente de Call of Duty: Modern Warfare torna os rifles de atirador mais precisos

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Chamado de guerra armamento moderno



Call of Duty: Modern Warfare recebeu outra atualização após a grande queda do patch, esta atualização aborda uma série de problemas com o jogo e as grandes mudanças estão resumidas abaixo.

Chegando ao equilíbrio de áudio, muitos jogadores sentem que as pistas de som são inconsistentes e bastante altas, mesmo a uma distância considerável. A Infinity Ward tratou disso em patches anteriores e o faz aqui também, com uma redução adicional no alcance audível dos passos de terceira pessoa. Até mesmo sons de movimentos ADS / agachamento foram ajustados.



Este patch também traz algumas mudanças no equilíbrio da arma, sendo a maior delas, vacilamento reduzido nos rifles de atirador, ou seja, o Kar98k, o EBR-14 e o MK2 Carbine. Embora essas sejam armas decentes, recuos excessivos de arma nessas armas podem confundir até mesmo jogadores precisos e tornar as armas injustamente punitivas.



Gunfight está de volta com esta atualização e você também terá três novos mapas. A lista de reprodução também foi atualizada com dois novos modos, ou seja, Cranked e Vacant e Shipment 24/7. Você pode ler o detalhado notas de patch abaixo.



O QUE HÁ DE NOVO:

  • Novo Operador: Nikto

  • Novos mapas!



    • envio

    • Vago

    • Docas de inverno (mapa 2v2 com tema de inverno)

  • Atualização da lista de reprodução!

    • Vago e envio 24/7

    • Dobrado

    • O tiroteio está de volta!

  • Nova operação especial! “Caixa forte”

  • Novas missões clássicas de operação especial! “Disinform” e “Bomb Squad”

geral

  • Correção para um bug que poderia os jogadores ficarem presos em um loop “Atualização requer reinicialização”

  • Correção de um bug em que a criação de um modo personalizado pode impedir o acesso às opções do modo de jogo de jogo privado

  • Correção para jogadores se desconectando e experimentando o código de erro “TURTLE”

  • Correção de um bug em que o ícone de notificação verde ‘novo’ não estava apagando da tela, embora não houvesse novos itens para visualizar

  • Correções implementadas para vários exploits e técnicas de reforço

  • Correção para alguns jogadores que experimentam uma ‘derrapagem’ ao usar um controle do Xbox

  • Resolvidos dois bugs que podiam fazer com que os jogadores usassem acidentalmente vários tokens XP devido a um atraso entre clicar no botão e a confirmação do nosso lado

  • Corrigido um problema em que os pacotes de cuidados podiam cair do telhado de vários edifícios no porto

  • Corrigido um bug em que os jogadores não conseguiam trocar as atualizações de campo após selecionar o Field Upgrade Pro

  • A tentativa de implantar a atualização de campo de lançamento de arma no início de um modo baseado em rodada resultaria na atualização de campo se tornando inutilizável até que o jogador respawre. Isso foi consertado

  • Corrigido um bug em que todos os killstreaks / atualizações de campo baseados em tablet tinham uma visualização ampliada ao usar no Aniyah Palace

  • Fiz alguns pequenos ajustes de interface do usuário nas telas de progressão da base e do posto de oficial para que ambas tenham designs semelhantes

  • Correção para relógios que não aparecem em modos com carregamentos predefinidos

  • Adicionado um novo menu que permite aos jogadores iniciar um teste específico

  • Corrigido um bug que fazia com que os atalhos de teclado fossem redefinidos para seus valores padrão

  • A opção Notificação de solicitação de amigo e convite para festa será definida como Ativada por padrão após o patch. Os jogadores podem desativar essa opção na guia Conta do menu Opções

  • Implementou várias configurações para a opção Auto-Sprint (Always Sprint, Always Super Sprint)

Adicionado um recurso Auto Move Forward para teclado e mouse, bem como controlador

  • Para teclado e mouse, um atalho de teclado pode ser adicionado no menu Opções por meio da seção avançada de Mover para frente

  • Para o controlador, quando este recurso está habilitado no menu Opções, pode ser ativado no jogo empurrando o stick de movimento para frente duas vezes

Teclado e mouse

  • Navegação aprimorada nos menus Store e Battle Pass

  • Adicionada a opção de jogo Alterar Zoom / Alternar comportamento híbrido para alterar qual atalho de teclado aciona Alterar Zoom / Alternar híbrido

Áudio:

  • Passos: alcance audível reduzido dos passos da terceira pessoa

  • Maior oclusão nas pegadas

  • Ajustou vários sons de foley que tocavam em uma faixa maior do que passos durante ADS / movimentos agachados

  • Correção para veículos aéreos que não estão obstruindo adequadamente

  • Ajustes gerais de oclusão para todos os veículos aéreos

  • Correção para sons de impacto de faca faltando em câmeras mortas

Armas:

  • Extensão do quadril ajustada para o .357 Snake Shot para que seja consistente, independentemente da posição

  • Recuo reduzido na Carabina Kar98k, EBR-14 e MK2

  • Tempo de re-câmara reduzido no Kar98k *

Pc

  • Várias correções foram implementadas para evitar falhas e melhorar a estabilidade

Operações Especiais: Sobrevivência

  • Várias correções de exploit

Operações Especiais Clássicas :

  • Corrigido um bug em que os jogadores recebiam quantidades inconsistentes de XP

Operações Especiais

  • Correção de salpicos de UI de classificação que não funcionam como pretendido

  • Ao usar um Respawn Flare, nenhum ícone da IU aparecerá no minimapa (Operação Harbinger)

  • Corrigido um bug em que as pistolas causavam muito dano contra Juggernauts em comparação com outras classes de armas

  • Na Operação Crosswind, os inimigos próximos não serão alertados se um jogador usar um lançador de foguetes, fazendo com que o jogador não saia furtivo. Isso foi consertado

  • Corrigido um bug em que os jogadores podiam ficar propensos com a minigun se eles fossem revividos enquanto a equipavam

  • Adicionada a recompensa que os jogadores poderiam ganhar se completassem uma operação no menu da lista de reprodução

Liga do Call of Duty

  • Reduziu a letalidade de explosivos não automotivos

  • Ajustes para spawns para Hardpoint

Procurar e destruir:

  • Correção de um bug em que a equipe de defesa podia ver o ícone do objetivo do porta-bomba

  • Com a opção ‘Pings de arma no minimapa’ ativada, o porta-bomba não seria mostrado como um ponto vermelho no minimapa ao disparar sua arma. Isso foi consertado

Caster COD

  • Adicionada uma visualização de dados no jogo para exibir várias estatísticas

  • Suporte implementado para Domination

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