Chamado de guerra armamento moderno
Call of Duty: Modern Warfare recebeu outra atualização após a grande queda do patch, esta atualização aborda uma série de problemas com o jogo e as grandes mudanças estão resumidas abaixo.
Chegando ao equilíbrio de áudio, muitos jogadores sentem que as pistas de som são inconsistentes e bastante altas, mesmo a uma distância considerável. A Infinity Ward tratou disso em patches anteriores e o faz aqui também, com uma redução adicional no alcance audível dos passos de terceira pessoa. Até mesmo sons de movimentos ADS / agachamento foram ajustados.
Este patch também traz algumas mudanças no equilíbrio da arma, sendo a maior delas, vacilamento reduzido nos rifles de atirador, ou seja, o Kar98k, o EBR-14 e o MK2 Carbine. Embora essas sejam armas decentes, recuos excessivos de arma nessas armas podem confundir até mesmo jogadores precisos e tornar as armas injustamente punitivas.
Gunfight está de volta com esta atualização e você também terá três novos mapas. A lista de reprodução também foi atualizada com dois novos modos, ou seja, Cranked e Vacant e Shipment 24/7. Você pode ler o detalhado notas de patch abaixo.
O QUE HÁ DE NOVO:
Novo Operador: Nikto
Novos mapas!
envio
Vago
Docas de inverno (mapa 2v2 com tema de inverno)
Atualização da lista de reprodução!
Vago e envio 24/7
Dobrado
O tiroteio está de volta!
Nova operação especial! “Caixa forte”
Novas missões clássicas de operação especial! “Disinform” e “Bomb Squad”
geral
Correção para um bug que poderia os jogadores ficarem presos em um loop “Atualização requer reinicialização”
Correção de um bug em que a criação de um modo personalizado pode impedir o acesso às opções do modo de jogo de jogo privado
Correção para jogadores se desconectando e experimentando o código de erro “TURTLE”
Correção de um bug em que o ícone de notificação verde ‘novo’ não estava apagando da tela, embora não houvesse novos itens para visualizar
Correções implementadas para vários exploits e técnicas de reforço
Correção para alguns jogadores que experimentam uma ‘derrapagem’ ao usar um controle do Xbox
Resolvidos dois bugs que podiam fazer com que os jogadores usassem acidentalmente vários tokens XP devido a um atraso entre clicar no botão e a confirmação do nosso lado
Corrigido um problema em que os pacotes de cuidados podiam cair do telhado de vários edifícios no porto
Corrigido um bug em que os jogadores não conseguiam trocar as atualizações de campo após selecionar o Field Upgrade Pro
A tentativa de implantar a atualização de campo de lançamento de arma no início de um modo baseado em rodada resultaria na atualização de campo se tornando inutilizável até que o jogador respawre. Isso foi consertado
Corrigido um bug em que todos os killstreaks / atualizações de campo baseados em tablet tinham uma visualização ampliada ao usar no Aniyah Palace
Fiz alguns pequenos ajustes de interface do usuário nas telas de progressão da base e do posto de oficial para que ambas tenham designs semelhantes
Correção para relógios que não aparecem em modos com carregamentos predefinidos
Adicionado um novo menu que permite aos jogadores iniciar um teste específico
Corrigido um bug que fazia com que os atalhos de teclado fossem redefinidos para seus valores padrão
A opção Notificação de solicitação de amigo e convite para festa será definida como Ativada por padrão após o patch. Os jogadores podem desativar essa opção na guia Conta do menu Opções
Implementou várias configurações para a opção Auto-Sprint (Always Sprint, Always Super Sprint)
Adicionado um recurso Auto Move Forward para teclado e mouse, bem como controlador
Para teclado e mouse, um atalho de teclado pode ser adicionado no menu Opções por meio da seção avançada de Mover para frente
Para o controlador, quando este recurso está habilitado no menu Opções, pode ser ativado no jogo empurrando o stick de movimento para frente duas vezes
Teclado e mouse
Navegação aprimorada nos menus Store e Battle Pass
Adicionada a opção de jogo Alterar Zoom / Alternar comportamento híbrido para alterar qual atalho de teclado aciona Alterar Zoom / Alternar híbrido
Áudio:
Passos: alcance audível reduzido dos passos da terceira pessoa
Maior oclusão nas pegadas
Ajustou vários sons de foley que tocavam em uma faixa maior do que passos durante ADS / movimentos agachados
Correção para veículos aéreos que não estão obstruindo adequadamente
Ajustes gerais de oclusão para todos os veículos aéreos
Correção para sons de impacto de faca faltando em câmeras mortas
Armas:
Extensão do quadril ajustada para o .357 Snake Shot para que seja consistente, independentemente da posição
Recuo reduzido na Carabina Kar98k, EBR-14 e MK2
Tempo de re-câmara reduzido no Kar98k *
Pc
Várias correções foram implementadas para evitar falhas e melhorar a estabilidade
Operações Especiais: Sobrevivência
Várias correções de exploit
Operações Especiais Clássicas :
Corrigido um bug em que os jogadores recebiam quantidades inconsistentes de XP
Operações Especiais
Correção de salpicos de UI de classificação que não funcionam como pretendido
Ao usar um Respawn Flare, nenhum ícone da IU aparecerá no minimapa (Operação Harbinger)
Corrigido um bug em que as pistolas causavam muito dano contra Juggernauts em comparação com outras classes de armas
Na Operação Crosswind, os inimigos próximos não serão alertados se um jogador usar um lançador de foguetes, fazendo com que o jogador não saia furtivo. Isso foi consertado
Corrigido um bug em que os jogadores podiam ficar propensos com a minigun se eles fossem revividos enquanto a equipavam
Adicionada a recompensa que os jogadores poderiam ganhar se completassem uma operação no menu da lista de reprodução
Liga do Call of Duty
Reduziu a letalidade de explosivos não automotivos
Ajustes para spawns para Hardpoint
Procurar e destruir:
Correção de um bug em que a equipe de defesa podia ver o ícone do objetivo do porta-bomba
Com a opção ‘Pings de arma no minimapa’ ativada, o porta-bomba não seria mostrado como um ponto vermelho no minimapa ao disparar sua arma. Isso foi consertado
Caster COD
Adicionada uma visualização de dados no jogo para exibir várias estatísticas
Suporte implementado para Domination