Disciples: Liberation é a mais recente fantasia sombria e um jogo de RPG maduro. Liberte a terra de Nevendaar e revele as inúmeras histórias escondidas dentro do mundo ricamente detalhado. Neste jogo, cada decisão é importante e cada movimento errado pode ser mortal. Em Disciples: Liberation, uma vez que você complete o 2º local e entre no 3º, você terá a opção de escolher entre 4 classes únicas que você usará pelo resto do jogo. A classe que você escolher determinará as habilidades passivas que seu personagem terá e as habilidades únicas que você usará ao longo do jogo. Portanto, é muito importante escolhê-lo com sabedoria. Vamos aprender aqui qual classe escolher em Disciples: Liberation. Aqui nós fornecemos os detalhes de todas essas 4 classes.
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Qual classe escolher em Discípulos: Libertação
Em última análise, é importante observar que escolha sua classe que se adapta ao seu estilo de jogo. Confira os detalhes dessas 4 Classes que você pode escolher em Disciples: Liberation.
1. Senhor da Guerra
Esta é a classe corpo a corpo. Você não vai ficar preso em uma briga. Assim que a guerra começa, você já está correndo em direção ao perigo contra alguém. Enquanto inspira seus amigos a permanecerem firmes com você contra seus inimigos.
Estatísticas
- Força: 2
– Destreza: 1
– Pontos de Mana: 2 ganhos por Nível
– Inteligência: 1
– Constituição: 3
Habilidades
- Golpe Perfurante: Ataque seu inimigo com força e precisão e cause dano Físico. Esta habilidade ignora 50% da resistência física.
– Purificação: Ele purifica o local ao seu redor e causa dano Divino aos inimigos.
– Força Divina (Passiva): Permite Força Física e Proteção Física a amigos a até 2 quadrados de você.
2. Vidente:
Esta classe é a curandeira de longo alcance do seu grupo, mas também pode atacar inimigos usando um enorme dano divino. Seu papel principal é curar você e seus companheiros de equipe no combate, portanto, certifique-se de que sua equipe esteja saudável. Além disso, oferece o máximo de dano possível.
Estatísticas
- Força: 1
– Destreza: 1
– Pontos de Mana: 3 ganhos por Nível
– Inteligência: 2
– Constituição: 2
Habilidades
– Raio Polar: Explode um feixe de gelo que salta aleatoriamente entre os inimigos depois. Além disso, causa dano Primal. Inflige Congelado em seus alvos.
- Radiância: Libera energias divinas puras ao seu redor e causa dano divino a inimigos e cura aliados.
– Resiliência Sagrada (Passiva): Permite Regen para companheiros de equipe a 2 peças de distância de você.
3. Lâmina hexagonal
Hexblade é o assassino de todas essas 4 classes. É a melhor combinação de corpo a corpo com magia. Você não quer estar no campo de batalha. Em vez disso, você quer ficar atrás de seus inimigos, procurando seus pontos fracos e causando grandes danos. Mas certifique-se de que a atenção de seus inimigos esteja inteiramente em seus aliados ou pode ser difícil.
Estatísticas
- Força: 2
– Destreza: 2
– Pontos de Mana: 2 ganhos por Nível
– Inteligência: 2
– Constituição: 1
Habilidades
- Golpe de Veneno: Ataca com uma lâmina venenosa. Causa dano Físico e impõe Veneno no alvo.
– Veredicto Ardente: Queima o alvo com verdade celestial e causa dano Divino. Causas Paralisado.
– Hábil (Passiva): Permite companheiros de equipe Críticos e Evasivos aprimorados a até 2 quadrados de você.
4. Bruxa
A Bruxa é semelhante à Vidente, mas não possui o recurso de cura. Esta classe causa debuffs e efeitos de status. E também, causa danos catastróficos aos inimigos.
Estatísticas
- Força: 1
– Destreza: 2
– Pontos de Mana: 3 ganhos por nível
– Inteligência: 2
– Constituição: 1
Habilidades
- Angústia: Causa dano profano e carrega o alvo com sua magia sombria.
- Luz do Céu: Faz chover luz divina sobre os inimigos na área focada e causa Dano Divino. Ele inflige Enfraquecido nos alvos.
– Poder Inspirador (Passivo): Concede Poder Profano e Poder Divino a inimigos a até 2 quadrados de distância de você.