Devs dos Campeões do Quake falam sobre as próximas mudanças no jogo

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' Terremoto Campeões ”É um atirador de arena que está sendo desenvolvido pela id Software e foi lançado em 2018 através do acesso antecipado do Steam. Os desenvolvedores definem Quake Champions como um retorno à competição frenética e veloz que estabeleceu Quake como o criador do gênero de tiro multijogador há mais de 20 anos.



O diretor técnico John Dean, o designer de monetização David Saunders, o gerente de esportes John Hills e o programador de gameplay Jason Lyons discutiram as grandes mudanças que aconteceriam no Quake Champions em uma transmissão ao vivo no Twitch.

As mudanças ocorrerão nas seguintes categorias -



BOTS

  • Suporte a jogos personalizados

A partir de agosto, você poderá adicionar bots ao seu jogo personalizado e ajustar a funcionalidade básica.



  • AI team deathmatch

Um novo modo deathmatch será adicionado, onde você e outros 3 jogadores serão capazes de lutar contra uma equipe de bots.



  • Comportamento e precisão do bot

Os bots estão sendo ajustados para que não sejam tão precisos como agora. Seu comportamento de navegação, gerenciamento de armas e itens também será melhorado.

Campeões do jogo

COSMÉTICOS E PERSONALIZAÇÃO

  • Melhor recompensa diária

Você receberá mais recompensas por jogar o jogo todos os dias. Recompensas extras também serão dadas durante eventos especiais.



  • Atualizações nas caixas de saque

As chances de obter uma duplicata em uma caixa de saque serão reduzidas. Também baús e relicários terão um diferencial maior, com relicários com itens exclusivos e melhores taxas de entrega.

  • Pacote Esportivo

Haverá um pacote Esports Showdown disponível no jogo. O pacote virá com o novo Quake 4 “Redentor” Gauntlet, aumento de XP de 7 dias, 2 Relicários e 200 Platina. Isso será usado para aumentar o cenário de torneios “Quake Champions” no futuro.

NOVOS MODOS

  • Capturar a bandeira

Na CTF, duas equipes lutarão pelo controle da bandeira do time inimigo enquanto protegem a sua. Atualmente, o time com mais partidas após 20 minutos vai ganhar, mas os desenvolvedores podem implementar um limite de limite de bandeira. Os jogos serão disputados em dois tempos de 10 minutos, com as equipas a mudar de posição. O CTF chegará ao Servidor de Teste Público primeiro, antes de ser implementado no jogo.

  • Slipgate

É um modo de ataque 4v4 vs. defesa, onde o objetivo é o ataque selar o portal slipgate da equipe defensora antes que ele se abra completamente. Os defensores terão que eliminar os atacantes para vencer. Mas não há reaparecimento neste modo até que a rodada termine. Os jogadores podem selecionar seu campeão no início de cada rodada e nascer carregando todas as armas e com a saúde e a armadura completas no limite máximo.

  • Modo fliperama

Este será o culminar de vários modos de jogo, com as regras mudando em tempo real. O modo de jogo Arcade será uma fila separada fora de Quickplay e Ranqueado.

Igreja de Azathoth

QuakeCon está a apenas duas semanas de distância e haverá muitos torneios “Quake Champions”. A Bethesda sediará o torneio QuakeCon Open 2v2 no Twitch com $ 200.000 em prêmios no dia 10 de agosto. Com as mudanças chegando ao jogo, você definitivamente deveria tentar, se você gosta de atiradores de arena em ritmo acelerado.