Veja como funciona o combate jogador versus jogador no Fallout 76

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Fallout 76



A última parcela da Bethesda na série Fallout pós-apocalíptico para um jogador é bastante diferente dos jogos anteriores. Pela primeira vez na história da franquia, Fallout 76 apresenta o multiplayer online, permitindo até mesmo o combate jogador contra jogador. Em um recente postagem do blog , Bethesda fala sobre como o aspecto PvP do Fallout 76 funciona, e apresenta um novo modo de jogo no estilo Battle Royal chamado Hunter / Hunted.

Após o anúncio do jogo online, Bethesda fez muitos fãs se perguntarem como a interação jogador contra jogador funcionaria no Fallout 76. “Fora do Vault, você e seus companheiros estão livres para bater, cortar, esmagar, atirar ou atacar uns aos outros assim que você atingir o nível cinco,” Betesda explica. “No entanto, todo dano que você causar a outro jogador será bastante reduzido até que eles concordem em iniciar um duelo PvP com você, devolvendo o fogo. Apenas ataques diretos a outros jogadores iniciarão uma luta, o que significa que ataques acidentais, como explosões de granadas, não o marcarão como hostil. A partir daí, a luta continua semelhante a um combate Fallout normal, e o vencedor é recompensado com uma parte do estoque de Caps do seu oponente caído.



Fallout 76 PvP

Fallout 76 PvP Combat



No entanto, se acontecer de você estar do outro lado e morrer durante um noivado, você pode escolher entre duas opções de respawn, Procura vingança e Reaparecimento. O primeiro dá a você a chance de se vingar de seu oponente, gerando você perto de seu assassino, ganhando alguns bonés de bônus se você tiver sucesso. Caso contrário, o jogador pode simplesmente reaparecer para encerrar todo contato hostil entre eles e seu assassino. No caso de uma morte não-PvP, seus itens são jogados no chão, podendo ser reivindicados por qualquer um que encontrar a pilha de saques.



Hunter / Hunted

A visão da Bethesda sobre a tendência de Battle Royale em curso funciona de maneira diferente das abordagens mais comuns. No modo de jogo Hunter / Hunted, os jogadores terão a tarefa de localizar e assassinar seu alvo designado, enquanto simultaneamente evitam seu caçador. As partidas são restritas ao limite de uma hora e o jogo começa quando pelo menos quatro jogadores entram na fila via rádio Pip-Boy.

Semelhante a outros jogos Battle Royale, Hunter / Hunted apresenta uma área de jogo reduzida conhecida como 'área de caça'. Se um jogador matar seu alvo, ele será atribuído ao jogador que estava rastreando. No final da partida, quando um caçador permanece, o jogador é recompensado em Caps com base em sua contagem de mortes, que é limitada a seis mortes.

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