Zona de guerra de Call of Duty
COD: MW Season 4 Reloaded está chegando hoje e com ele uma tonelada de novos conteúdos. O novo modo de tempo limitado é a versão Battle Royale para 200 jogadores, os jogadores formarão equipes em quadriciclos e 50 dessas equipes competirão pela vitória.
Um ponto de discórdia para os jogadores é o tamanho do jogo, mesmo esta atualização é considerável, com um download de 22-36 GB para jogadores com a versão completa do Guerra Moderna, é um pouco menor para jogadores com a versão F2P battle royale apenas. Uma boa notícia aqui, a pegada geral do jogo na unidade só aumentará minimamente após a instalação.
Há um novo modo multijogador, “ Defensor da equipe ” que é uma versão do clássico capture the flag. Aqui, ambas as equipes terão uma única bandeira para captura e pontos serão atribuídos a cada segundo que uma equipe segurar essa bandeira. Shoot House 24/7 foi retirado da lista de reprodução, mas Shoot the Ship 24/7 está lá agora.
Dentro equilíbrio de armas mudanças, o Grau 5.56 foi nerfado. Muitos jogadores achavam que a arma estava muito poderosa e teremos que ver se a mudança que está por vir a equilibra. Outra mudança interessante, o SCAR e o ODEN têm 25 cartuchos agora, essa mudança deve tornar as armas mais viáveis, já que sempre se sentiram um pouco menos potentes em combate.
Para o changelog completo, consulte as notas do patch abaixo.
ATUALIZAÇÃO DA PLAYLIST
O QUE HÁ DE NOVO:
Zona de guerra de 200 jogadores!
Verdansk agora pode conter até 200 jogadores. Salte para Battle Royale Quads com 200 jogadores!
Contratos de fornecimento!
Após a ativação, você e seu esquadrão (se aplicável) serão direcionados para uma estação de compra próxima. Alcance-o dentro do limite de tempo para obter um desconto nas compras do Buy Station.
Spotter Scope!
Pense nisso como um osciloscópio de alta potência sem brilho; este escopo reutilizável permite que você escaneie o ambiente ao seu redor e marque os inimigos sem ser detectado. Perfeito para patrulhar à frente, o Spotter Scope é uma ótima ferramenta para operadores que desejam planejar seu próximo movimento, mantendo um perfil discreto.
DOWNLOAD DO PACOTE DE DADOS:
Observe que a atualização da Quarta Temporada Reloaded terá um tamanho de download de aproximadamente 22-36 GB para proprietários da versão completa do Modern Warfare. Os proprietários do console devem instalar um download secundário de aproximadamente 3,5 GB e, em seguida, reiniciar o jogo para acessar o Multijogador, se desejado. Um lembrete, os jogadores de console podem escolher também desinstalar / remover outros pacotes de dados (por exemplo, Operações Especiais), se não forem mais necessários para um tamanho de arquivo geral menor. Para obter informações detalhadas sobre como desinstalar / remover outros pacotes de dados, leia este artigo.
Assim que a atualização da Quarta Temporada estiver totalmente concluída, ela deve aumentar minimamente a pegada digital geral da versão completa do Modern Warfare.
Os jogadores Warzone free-to-play existentes terão um tamanho de download de aproximadamente 22GB-30GB, uma vez terminado, haverá uma redução na pegada geral em suas máquinas.
Guerra Moderna
- Guerra terrestre
- Blueprint Gunfight
- Time Defensor
- Cheshire Park 24/7
- Atire no navio 24 horas por dia, 7 dias por semana
- Torneios de tiroteio
- Realism Mosh Pit agora está no filtro Quick Play
- Operações especiais modificadas: Strongbox regular, Strongbox veterano
Zona de guerra
- Novas armas Gulag! Rifles semiautomáticos, atiradores de elite, junto com um loadout “apenas punhos e uma faca de arremesso”!
- BR Quads 200
- BR Trios
- BR Duos
- BR Solos
- Pilhagem: Dinheiro de Sangue
CORREÇÕES GERAIS
- Correção de um problema em que os jogadores podem modificar as armas com acessórios de outras armas ao usar um mouse
- Corrigido o texto no Desafio Diário 'Implantar a Torre Manual Killstreak 5 Vezes' para dizer 'Torre do Escudo'
- As vitórias / derrotas no modo multijogador e zona de guerra agora são rastreadas conforme pretendido por modo
- Estabilidade aprimorada para jogadores de PC
- Correção para os olhos de Kreuger saindo de seu modelo de personagem durante a execução de Brassed Off
- Correção para algumas camuflagens de Complecionista que não se aplicam à Hora da Bruxaria (variante AX-50)
- Corrigido um exploit em Krovnik Farmland durante o jogo Reinfected Ground War
- Corrigido um bug em que as luvas do modelo de visão MIL-SIM CTSFO não combinavam com o modelo de mundo do jogo
- Correção para uma seção do capacete de segurança que teve colisão invisível
- Correção para um bug em que as partidas de demolição não terminavam como planejado na prorrogação
- Adicionados os Kali Sticks a modos como Tudo ou Nada, Jogo de Arma, Infectado e Luta armada
- Longshots agora exibem a distância no feed de ponto
- Corrigido um bug em que os elementos do Juggernaut HUD permaneceriam na tela se o jogador fosse esmagado por uma caixa
- Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso no lugar ao lançar uma granada e tentar usar uma Torre de Escudo ao mesmo tempo
- Se um jogador arremessar um Molotov em uma Cobertura Destacável severamente danificada, a Cobertura Destacável se quebrará e o fogo Molotov desaparecerá, mas o dano pelo fogo permanece presente por uma duração de ~ 20 segundos. Isso foi consertado
- Drones Recon agora podem ser destruídos com facas de arremesso
- Os retículos do Hipfire agora são visíveis no Spectate e no Killcam. Isso tornará mais fácil saber se um jogador está usando rodadas Stopping Power ou Slug
WARZONE
- Correção para um exploit em Boneyard onde os jogadores podiam subir na parte destruída de um avião
- Máscara de gás agora quebra quando você está sofrendo danos perto ou dentro do círculo
- A mensagem ‘Team Wiped’ agora aparece no Killfeed para todo o seu time ver
- Correção de um problema em que os jogadores podiam aparecer sob o mapa após vencer a partida de Gulag
- Corrigido um bug em que os jogadores que usavam a pele Humana Tática de Charly ou a pele de Valkryie de Mara notavam que seus modelos de personagem estavam faltando no epílogo do exfilo no helicóptero
- O áudio dos Supply Choppers está muito alto, impedindo os jogadores de ouvir a maioria dos outros sons e de se comunicar com seu esquadrão. Isso foi ajustado
- Durante o evento Supply Chopper, os supply choppers podem surgir de baixo do mapa, matando jogadores posicionados em cima desses locais à medida que avançam no mapa. Isso foi consertado
- Correção de o círculo final estar muito próximo de áreas que os jogadores não podem acessar, como o meio do estádio
- O relatório pós-ação agora mostra dinheiro ganho e colocação
- Correção de um bug raro em que um jogador saía dos limites após morrer fora dos limites
- Correção de um pequeno problema em que a caixa de diálogo do operador de rádio e as legendas de chamados em Killstreaks podiam reproduzir incorretamente a facção errada
- Agora, permita que até três ataques aéreos de precisão sejam chamados de uma vez, mas dentro de uma restrição de distância
ARMAS:
- O M4 executará uma recarga do carregador AR ao tentar recarregar o lançador underbarrel enquanto você tem o acessório 50 Round Mag equipado. Isso foi consertado
- O poder de parada agora é aplicado a tiros na cabeça. Apenas certas armas podem ir de um tiro 2 para um tiro na cabeça, como o FAL e Oden. Isso corrige alguns casos em que tiros na cabeça às vezes podem causar menos danos do que tiros no corpo ao usar o poder de parada
- Iniciar os ajustes de munição e de munição máxima:
- Maior munição máxima: M4 .458 Rodadas SOCOM
- Maior munição máxima e munição inicial:
- Rodadas CR-56 AMAX M67
- SKS 10 Round Mags
- Striker 45 Hollowpoint Rounds
- SCAR Default Mags
- Oden Default Mags
- Maior munição inicial:
- SCAR 25 Round Mags
- Oden 25 Round Mags
- AX-50: Maior alcance de dano
- HDR: garantido um golpe para abaixar o torso em qualquer alcance
- Kar98k:
- Velocidade ADS aumentada
- Pequena diminuição na extensão do quadril
- Maior alcance de dano
- Carabina MK2:
- Maior velocidade de movimento
- Maior alcance de dano
- Dragonuv:
- Velocidade ADS aumentada
- 2 hit kill min
- O recuo da arma volta ao centro mais
- Taxa de tiro mais rápida
- FAL: Adicionada uma plataforma de dano de curto alcance com potencial de tiro na cabeça de um golpe
- AK-47: Velocidade ADS aumentada
- CR-56 AMAX: Diminuição do alcance de dano
- MP5:
- Alcance de dano diminuído
- Alcance de dano de 10 MM diminuído
- Danos de longo alcance reduzidos para munição de 10 MM
- Aumento leve de recuo para munição de 10 MM
- Grau 5.56
- Redução de faixa de dano
- Aumento ligeiro para recuo de alta frequência
- Compensação de recuo reduzida e alcance diminuído nos barris Tempus 26,4 'Archangel e FSS 20,8' Nexus
- Lesmas de espingarda:
- Maior velocidade do projétil
- Propagação de anúncios reduzida
- Adicionada expansão dinâmica do quadril
- Alcance de dano aumentado
- Aumento de danos na parte inferior do tronco
- Sem anexo de estoque:
- Maior recuo da arma
- ADS diminuída visando estabilidade
OPERAÇÕES ESPECIAIS:
- Melhorou a eficácia da Granada Decoy contra a maioria dos tipos de soldados inimigos
- Adicionada nova missão ‘Hard Boiled’ - Demonstre sua proficiência em operações Co-Op com esses desafios complicados!
- Operação Harbinger - Corrigido problema em que alguns dos caminhões brancos apareciam sem nenhum inimigo dentro deles
OPERAÇÕES ESPECIAIS: SOBREVIVÊNCIA:
- Na Loja de Armas, as armas com acessórios comprados de Armeiro agora são exibidas claramente
- O cronômetro da fase de compra agora pisca em vermelho quando está prestes a acabar para ajudar a lembrar os jogadores da próxima onda
- Corrigido o problema em que o chat de texto sobrepunha alguns elementos da loja da fase de compra
- Corrigido o problema em que os jogadores podiam comprar armas na loja à medida que eram derrubados
- Corrigido o problema em que se os jogadores votassem em 'Tentar novamente' após falhar além da onda 55, eles começariam cada fase de compra com tempo reduzido
- Corrigido um problema raro em que os jogadores podiam usar munições / Killstreaks enquanto estavam caídos