Qual civilização escolher no Age of Empires 4



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Após um intervalo de quase 16 anos, finalmente conseguimos o próximo título do popular videogame histórico de estratégia em tempo real Age of Empires. Age of Empire 4 é desenvolvido pela Relic Entertainment e World's Edge. Uma das primeiras escolhas que você precisa fazer ao iniciar o jogo é escolher uma civilização. Dependendo da civilização que você escolher, as capacidades e os bônus da unidade podem variar. Selecionar a civilização certa para combinar com seu estilo de jogo é crucial. Se você está confuso sobre qual civilização escolher no Age of Empires IV, deixe-nos ajudá-lo. Forneceremos a você um resumo de todas as oito civilizações para facilitar sua tomada de decisão.



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Todas as civilizações em Age of Empires 4

Age of Empires 4 é lançado com oito civilizações únicas que os jogadores podem escolher, a saber - Dinastia Abássida, Chinês, Sultanato de Delhi, Inglês, Francês, Sacro Império Romano, Mongóis e Rus. Aqui está um resumo básico de todas as civilizações que você pode decidir a melhor civilização no Age of Empires 4.



Civilização da Dinastia Abássida

A Dinastia Abássida esteve historicamente presente durante os anos 750 a 1517 EC. Se você é novo no jogo ou na série, a Dinastia Abássida pode não ser a escolha ideal para começar a considerar a dificuldade. Os desenvolvedores atribuíram à civilização uma dificuldade intermediária. Se isso não o incomoda, Abbasid tem muito a oferecer. Aqui estão algumas coisas importantes a serem consideradas antes de escolher a Civilização da Dinastia Abássida no Age of Empires 4.

Você pode investir em quatro alas – Cultura, Economia, Militar e Comércio. Cada ala tem suas próprias tecnologias. Desbloquear uma nova ala irá avançar para o próximo estágio. A princípio, se você escolher a ala Cultura, ela conta com a tecnologia de Preservação do Conhecimento que pode reduzir em 30% o custo de todas as tecnologias futuras. Da mesma forma, a tecnologia Fresh Foodstuffs da ala Econômica pode reduzir em 50% o custo de criação de novos aldeões. Cada uma das asas tem suas tecnologias e você pode desbloquear todas as asas enquanto continua a jogar.

Construir infraestrutura perto da Casa da Sabedoria leva a uma Idade de Ouro. Quanto mais edifícios perto da Casa da Sabedoria, mais bônus você pode obter. Por exemplo, 10 estruturas aumentam a taxa de produção de 10% do aldeão, 30 estruturas garantem uma taxa de coleta de 15% do aldeão e assim por diante.



Civilização Chinesa

Na Era do Império 4, a civilização chinesa vai de 907 a 1644 EC. Esta civilização também não é uma boa escolha para você se você é iniciante. Uma das características únicas desta civilização chinesa é que cada jogo começa na Dinastia Tang e se concentra principalmente nos diferentes tipos de unidades de pólvora militar exclusivas com tecnologia química gratuita no Período Imperial. Aqui estão algumas características-chave da civilização chinesa que você deve considerar antes de jogar.

Esta Civilização tem aldeões extras no início do jogo, o que proporciona uma expansão constante com tempos de construção 100% mais rápidos para todas as construções, exceto a estrutura defensiva; esta civilização oferece fortes bônus dinásticos e no início da partida 30% de mira extra para explorar o mapa.

Outra coisa que é exclusiva desta civilização é que o povo chinês pode construir ambos os marcos para entrar na próxima era. Se eles construírem ambos os marcos da Idade das Trevas, eles entrarão na Dinastia Song e obterão uma criação de aldeões 35% mais rápida e um aumento na construção de vila que aumenta a popularidade em 40%. Outra coisa que eles recebem é a unidade Zhuge Nu com uma besta repetidora que é boa para derrotar os inimigos não blindados. Construir os dois marcos feudais os levará à dinastia Yuan. Isso oferece a eles aldeões, unidades militares, oficiais e também 15% de aumento na velocidade de movimento. Finalmente, ambos os marcos da Idade do Castelo levam os chineses à Dinastia Ming com 10% de saúde extra, e a unidade única do Granadeiro e o edifício exclusivo do Pagode.

Civilização do Sultanato de Delhi

Esta civilização dura de 879 a 1526 CE. Esta Civilização também não é adequada para iniciantes. Esta civilização é baseada principalmente em elefantes de guerra de poder militar e unidade de defesa militar e estudiosos de pesquisa. Uma coisa única sobre esta Civilização é que a Civilização do Sultanato não usa recursos para pesquisa e sua pesquisa leva muito tempo em comparação com outras Civilizações. A Unidade Acadêmica Única só pode acelerar o processo de pesquisa.

O principal poder da Civilização do Sultanato de Delhi é sua defesa. Em Guerras, eles podem enviar um enorme exército de elefantes de guerra mortais.

Civilização Inglesa

A Civilização Inglesa é uma das civilizações mais fáceis, então se você é iniciante vá para a Civilização Inglesa. É uma grande civilização para começar. Esta civilização concentra-se principalmente na defesa. Eles têm uma poderosa unidade de arqueiros e sua unidade de pesquisa também é muito boa.

A única coisa sobre esta civilização são seus castelos e torres. Eles acionam um alarme quando o inimigo se aproxima. Isso aumenta a velocidade de ataque dos edifícios. Sua economia é baseada na agricultura. Fazendas construídas próximas à Usina custam 50% menos madeira e colhem 15% mais rápido. Habilidade única é dada ao Longbowomen - Setup Camp - eles podem se curar nas proximidades do acampamento desencadeado.

Civilização Francesa

A Civilização Francesa existiu entre 840 a 1559 EC e é uma das civilizações mais fáceis que você pode obter no Age of the Empire 4. É uma boa escolha para iniciantes, que não estão acostumados a este jogo. A civilização francesa é baseada principalmente na cavalaria mortal com uma economia forte. Os jogadores franceses podem facilmente aumentar sua economia construindo locais de entrega que custam 25% menos madeira. Outros recursos que os jogadores devem saber antes de jogar são: Na Idade das Trevas, os franceses podem criar aldeões e batedores 10% mais rápido, a pesquisa de tecnologia econômica custa 30% menos recursos e as tecnologias de dano corpo a corpo são totalmente gratuitas.

A civilização francesa tem uma forte unidade do exército chamada Royal Knights. Eles podem causar dano extra aos inimigos. O Arbaletrier pode proteger contra inimigos blindados e pode adicionar +5 de armadura corpo a corpo. O canhão de cerco mais poderoso desta Civilização pode causar dano extra a edifícios e navios inimigos.

sagrado Império Romano

O período de tempo para o Sacro Império Romano é entre 936 a 1517 EC. Embora esta civilização não seja tão difícil quanto a civilização da dinastia abássida ou a civilização chinesa, também não é fácil para os recém-chegados. Então, se você ganhou um pouco de experiência neste jogo, você pode tentar jogar Holy Roman Empire. Esta civilização é baseada principalmente na força econômica, religião, poder militar e arquitetura. Um prelado é uma unidade única desta civilização que ajuda os romanos a impulsionar sua economia mais rapidamente. Se você colocá-lo perto da vila, ele os ajudará a se curar e trabalhar mais rápido em 40% por 30 segundos. Ele também pode capturar locais sagrados, coletar relíquias e converter inimigos.

Prates também pode inspirar a unidade militar adicionando 15% de dano extra e aumentando a habilidade da armadura em +1. Outra característica única desta Civilização é a Unidade Landsnecht que causa dano corpo a corpo na área das prostitutas. Mas falta armadura.

Civilização Mongóis

A civilização mongol existiu de 1000 a 1500 EC. Civilização Mongol não é uma boa escolha para iniciantes porque seu nível de dificuldade é bastante alto. A característica mais surpreendente da civilização mongol é que eles podem empacotar toda a sua civilização e mudar para outro lugar. Esta civilização é baseada principalmente em ataque, cavalaria e aumento da velocidade de movimento. Os edifícios de pesquisa da Civilização Mongol são chamados de edifício Ovoo e apenas um edifício Ovoo pode ser construído por vez.

A Civilização Mongol tem uma unidade 'Herói' e um poderoso herói arqueiro a cavalo chamado 'Khan'. Este poderoso arqueiro tem uma flecha única chamada Signal Arrow que pode aumentar o poder de ataque das unidades mongóis próximas.

Civilização Rus

O período de tempo da civilização Rus é 882 a 1547 CE. Não é adequado para iniciantes. Você pode experimentá-lo se tiver um bom conhecimento básico do Age of Empire 4. Esta civilização é baseada em um forte sistema de defesa junto com uma forte economia. Ao jogar Rus Civilizations, você deve se concentrar em cortar madeira e caçar animais. esta civilização tem a Cabine de Caça Única que deixa cair ouro com base nas árvores próximas e também produz Scouts para acelerar o processo de expansão.

Você pode acessar a unidade Early Knight na Era Feudal. É fortemente blindado e o Streltsy, que você pode obter na Era Imperial, pode causar muito dano usando pólvora. Nesta Civilização, você pode até ter o sistema de recompensas. Por exemplo, a caça pode lhe dar ouro e aumentar sua recompensa. Esses sistemas de recompensas podem ser benéficos para gerar alimentos de várias fontes.

Estas são as civilizações que você obterá no Age of Empire 4. Todas as civilizações são bastante únicas e oferecem muitos bônus. É difícil sugerir uma civilização. Se você é um iniciante vá para as civilizações menos difíceis, se você tem o conhecimento básico vá para as de dificuldade média e se você já está acostumado com o jogo vá para as civilizações difíceis. Depende do seu nível de jogo. Se você enfrentar dificuldades ao escolher uma civilização no Age of Empire 4, poderá seguir este guia para determinar qual é a melhor para você.