O patch de meio da temporada do Rainbow Six Siege faz grandes mudanças de equilíbrio

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Finka, IQ, Blackbeard e mais operadores receberam mudanças

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A primeira temporada do terceiro ano do Rainbow Six Siege está prestes a receber um grande patch. Embora não vá adicionar novo conteúdo, o patch do meio da temporada trará buffs e nerfs para nove operadores. Ubisoft compartilhado as notas do designer sobre o próximo patch em que explicaram seus motivos para as mudanças. Algumas dessas mudanças foram testadas primeiro nos servidores de teste técnico e agora estão sendo enviadas para a construção ao vivo.



Começando com a mais significativa, o impulso de adrenalina de Finka está mudando e suas granadas de atordoamento estão sendo substituídas por granadas de fragmentação. A duração da habilidade foi reduzida para 10 segundos e o modificador de velocidade de mira também foi reduzido para -25%. As minas claymore de Dokkaebi serão substituídas por granadas de choque.



Outro operador cuja taxa de seleção é baixa é o Jackal. A Ubisoft considera este operador como “um pouco fraco” e aumentou o alcance do seu scanner de 5 metros para 8 metros. Da mesma forma, a Ubisoft queria melhorar o poder de Frost aprimorando suas armas. O dano de SMG foi aumentado de 43 para 45 e o dano de espingarda de 32 para 35.



Por outro lado, as granadas de fragmento de IQ serão substituídas por minas claymore e o alcance de seu detector eletrônico será reduzido para 15 metros. O raciocínio por trás dessa mudança é sua taxa de escolha excepcionalmente alta na liga profissional. IQ é um operador com muito 'poder e utilidade', e esses nerfs 'abrirão espaço para outras opções de operador'.



Barba Negra receberá um nerf, bem como algumas mudanças necessárias em seu armamento. Em primeiro lugar, os pontos de vida de seu escudo de rifle serão reduzidos de 60 para 50. Felizmente, ele não será tão lento quanto agora ele se moverá 30% mais rápido com seu escudo equipado. Nas últimas temporadas, os jogadores têm se inclinado para o SR-25 DMR por causa de seus danos insanos. Portanto, o dano do DMR foi reduzido de 72 para 61 e o dano do MK17 será aumentado para 49 de 42.

Com as principais mudanças cobertas, houve algumas outras pequenas também. O Arame Farpado recebeu um buff menor e agora retarda os atacantes em 50% em vez de 45%. O dano do FAMAS de Twitch foi reduzido em 3 pontos para um total de 37. Da mesma forma, o dano OTS-03 de Glaz foi reduzido de 85 para 71. Embora esses dois operadores não sejam considerados dominados, eles eram fortes em quase todas as situações e, como resultado, teve uma taxa de seleção muito alta.