O PlayStation 5 leva o áudio para o próximo nível com o novo motor Tempest

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Durante o PlayStation 5 de hoje tecnologia revelar transmissão ao vivo , o arquiteto de sistema líder Mark Cerny subiu ao palco para explicar como o novo console irá redefinir o áudio. Esta abordagem surgiu do desenvolvimento do PSVR, e a Sony optou por colocar muitos recursos para aperfeiçoar a forma como o console da próxima geração lidará com o som.

Para o áudio e som do PlayStation 5, a Sony tem três objetivos: fornecer ótimo áudio para todos os tipos de dispositivos, para suportar centenas de fontes de som avançadas e, por último, fornecer uma experiência envolvente para todos os jogos. Isso se conecta ao HRTF, ou função de transferência relacionada à cabeça, que é algo popular em muitos jogos modernos onde o som direcional é importante.



A implementação total de áudio 3D requer muito poder computacional, então a Sony decidiu construir uma unidade de hardware personalizada dedicada chamada Tempest 3D AudioTech .



“Teria sido maravilhoso se uma estratégia mais simples, como o uso de periféricos Dolby Atmos, pudesse atingir nossos objetivos, mas queríamos áudio 3D para todos, não apenas aqueles com barras de som licenciadas ou similares”, Cerny afirmou. ' Também queríamos centenas de fontes de som, não apenas as 32 que o Atmos suporta. E, finalmente, queríamos ser capazes de lançar uma quantidade esmagadora de poder de processamento no problema. ”



Cerny acrescenta que o uso do motor Tempest permite que o PlayStation 5 use algoritmos computacionalmente caros para fornecer áudio 3D perfeito.

Em suma, a Sony quer que seus fãs saibam que dedicou muito tempo e esforço no desenvolvimento de um bom mecanismo de som para o PlayStation 5. Todos, desde um jogador casual jogando nos alto-falantes da TV até um jogador mais sério usando fones de ouvido, terão quase áudio 3D perfeito graças ao áudio virtual e HRTF.

Cerny observa que o áudio 3D é um ' tópico de pesquisa aberto ” , e que esse campo só vai melhorar com o passar do tempo. No que diz respeito ao jogador médio, o novo PlayStation está a caminho de trazer uma experiência de som envolvente para todos.



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