'Piggy-Backing' no Apex Legends agora é uma ofensa banível

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Nas últimas semanas, Apex Legends não recebeu muito na forma de conteúdo. Em vez disso, o desenvolvedor Respawn está reprimindo os trapaceiros. Desde o lançamento do jogo, mais de um quarto de milhão de trapaceiros foram banidos. Agora, o desenvolvedor do Titanfall está elevando o nível ao introduzir proibições para jogadores que 'pegam carona'.

Pegadinha

Piggy-backing é um termo usado pelos desenvolvedores para descrever jogadores que sugam seus companheiros de equipe para ganhar experiência. Como o Apex Legends está disponível apenas em times de três jogadores, é provável que haja casos em que os níveis de habilidade dos companheiros de equipe não coincidem. No entanto, jogadores que se recusam propositalmente a ajudar sua equipe por não participar de uma partida precisam ser tratados.



De acordo com reaparecimento , “Piggy-backing é quando um jogador seleciona outros jogadores do time para levá-los a uma boa posição e subir de nível mais rápido, mas não participa realmente da partida”.



Isso inclui jogadores que atrapalham seus companheiros por não pegar em armas, evitando o combate e não causando nenhum dano.



Embora mortes e vitórias contribuam muito para a quantidade de experiência ganha, permanecer vivo por mais tempo é o caminho a percorrer. Como tal, a melhor maneira de aumentar o nível do seu passe de batalha no Apex Legends é maximizar o tempo de sobrevivência.

Respawn afirma que eles começarão a emitir proibições temporárias e, em casos extremos, permanentes para aqueles que exibem comportamento de pegadinha.

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Registro de hit

Recentemente, houve muitos relatos de registro de hits inconsistentes no Apex Legends. Embora o problema ainda não tenha sido completamente eliminado, Respawn diz que o próximo patch vai melhorar a situação.

“Quando esmagarmos essa coisa, nossa detecção de acertos será mais sólida do que nunca.”

Outros problemas importantes, como o Fortificado bug e câmera lenta no início da partida estão sendo resolvidos. Desempenho de áudio, como gagueira e distorção, bem como áudio de passos também está sendo trabalhado.

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