Comportamento Interativo – O desenvolvedor de Dead By Daylight restabeleceu mais uma vez o Matchmaking Baseado em Habilidades (SBMM) em Dead by Daylight para mais uma rodada de testes. Isso é algo que eles já fizeram pela primeira vez há alguns meses.
O teste será executado por alguns dias e, durante esse período, os jogadores podem experimentar classificações mais altas nos jogos.
No entanto, eles anunciaram em seu identificador oficial do Tweeter que há um problema com o sistema e sua equipe está trabalhando nisso e, portanto, os testes são remarcados.
Mas recentemente eles tweetaram:
Vamos tentar outra vez. O sistema SBMM está de volta (dessa vez de verdade). https://t.co/qYfv9fyeiP https://t.co/SXC1ZFcVyM
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 11 de agosto de 2021
Aqui está o que os usuários pensam sobre o novo sistema SBMM.
Você não pode descartar a ideia já? Quase ninguém quer, o sistema tem soluços o tempo todo e não será diferente desta vez. Você já perdeu tanto tempo com isso, para forçar um Matchmaking baseado em habilidades em um jogo casual... Pare, por favor. Admita que foi um fracasso e siga em frente.
— Aven Fallen (@Aven_Fallen) 9 de agosto de 2021
Por favor não. Ganhar 2 jogos seguidos resulta em enfrentar pessoas que têm como 7k e trazem tudo o que têm à disposição, resultando em partidas sem diversão e frustrantes
— Geek (@Geek2552) 9 de agosto de 2021
Quando mudarmos para o SBMM em tempo integral, as classificações serão usadas como um sistema de recompensa mensal. Quanto maior a sua classificação a cada mês, mais Pontos de Sangue você ganha.
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 9 de agosto de 2021
O desenvolvedor já declarou em 9 de agosto que o segundo teste está ativado em servidores ativos. Se você não conhece o SBMM, informamos que é um tipo de sistema geralmente usado por vários jogos competitivos como Call of Duty, no qual combinam jogadores com rivais com habilidades semelhantes.
O principal objetivo do SBMM é tornar o jogo mais justo para todos os jogadores. Este sistema permite que os jogadores joguem do seu jeito e podem jogar contra aqueles jogadores que têm habilidades semelhantes.
Os desenvolvedores deste jogo definiram que estão usando uma classificação de habilidade oculta em vez de classificações para iniciar partidas decentes e de mente aberta. No entanto, essa classificação aumenta quando um jogador joga bem e também diminui quando o desempenho do jogador diminui.
SBMM in Dead By Daylight permanecerá ativo no servidor até 16 de agosto. No entanto, eles podem desistir se encontrarem algum problema.