Nvidia lança drivers DirectX 12 Ultimate prontos para jogos para suas GPUs RTX

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A Nvidia e a Microsoft trabalharam de perto para aumentar os limites dos jogos no passado. Ray Tracing, que foi chamado de “Santo Graal” dos gráficos, é o produto dessa colaboração. Em 2018, a Nvidia lançou sua arquitetura Turing que poderia usar a API DXR para exibir ativamente reflexos, refrações e sombras usando as propriedades físicas dos raios de luz. Não há como negar que era um produto de nicho naquela época, mas levou o realismo nos jogos ao seu pico.

Agora a Nvidia está garantindo que ficará à frente da concorrência, lançando seus primeiros drivers prontos para jogos da indústria para a nova API DirectX 12 Ultimate. A API DirectX funciona como um intermediário entre o hardware de jogo e os jogos que você joga. A nova iteração da API serve para preencher a lacuna entre recursos e programação para PC e consoles (principalmente Xbox Series X).



O DX12 Ultimate apresenta um recurso chamado agendamento de GPU acelerado por hardware, que dá à GPU o controle exclusivo sobre a memória de vídeo para permitir um desempenho de jogo aprimorado. Apenas as GPUs RTX da Nvidia com a nova atualização podem se beneficiar do recurso por enquanto.



Para a Nvidia, isso não termina no suporte a um recurso introduzido pelo Windows, como é indicado pela declaração emitida pelo gerente de programa sênior da Nvidia, Sean Pelletier. Diz ' Na NVIDIA, o suporte DirectX 12 Ultimate é mais do que uma caixa de seleção, é uma garantia de que fizemos o trabalho necessário para fornecer aos nossos clientes um produto completo com um conjunto de recursos que pode impulsionar a indústria . '



Você pode baixar o jogo pronto e os drivers de estúdio através do ligação aqui.

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