Correção: Erro de compilação de script Witcher 3



Experimente Nosso Instrumento Para Eliminar Problemas

The Witcher 3: Wild Hunt é um RPG de ação e mundo aberto de 2015 desenvolvido pela CD Projekt. O jogo é uma sequela do Witcher 2 e é a terceira adição à série. Após o seu lançamento, o jogo foi muito apreciado por seus gráficos incríveis e mundo aberto. Além disso, a história bem escrita e as missões secundárias tornam este jogo ainda mais incrível de se jogar.



Erro de compilação de script Witcher 3



Muitos Mods também se tornaram disponíveis para o jogo, mas recentemente muitos relatórios têm chegado de “ erro de compilação de script ”Que ocorre quando você aplique certos mods para o jogo. Neste artigo, discutiremos as causas do erro e tentaremos resolvê-las passo a passo.



O que causa o erro de compilação de script?

O erro ocorre apenas se você tentar usar mods no jogo, pode haver duas causas diferentes para o erro

  • Versões do Mod: A versão dos mods que você está tentando instalar pode ser “1.30” e a versão do GOTY é “1.31”. Mesmo que nenhum erro de compilação de script ocorra, você ainda poderá ver um problema com o jogo porque a versão “1.30” dos mods apenas substitui alguns dos recursos da versão “GOTY 1.31” do jogo.
  • Conflitos de mod: Se você tiver mais de um mod instalado, eles podem estar em conflito uns com os outros, especialmente se eles tiverem versões diferentes, ou seja, se uma versão do mod for 1.30 e a do outro for 1.31, eles podem estar causando conflito entre si.

As soluções para esses problemas serão discutidas abaixo e nós garantiremos que você possa usar todos os seus mods com o jogo sem problemas.

Solução 1: Atualizando Mods e Jogo.

Como discutimos antes, se o seu jogo Witcher 3 for atualizado para a última edição GOTY e os mods que você está usando forem da “versão 1.30”, você poderá ver um erro de compilação de script ou ter problemas com certos recursos do jogo. Além disso, se o seu jogo não estiver na versão “1.30” ou “1.31”, esses problemas podem surgir durante o modding. Para consertar isso



  1. Em primeiro lugar, instalar o jogo básico
  2. Faça o download do Dia 1 Patch aqui
  3. Da mesma forma, baixe o “ 1.10 Patch ' aqui
  4. Faça o download do 1.22 Patch aqui
  5. Faça o download do 1.24 Patch aqui
  6. Faça o download do 1.30 Patch aqui
  7. Faça o download do 1.31 Patch aqui
  8. Depois de fazer o download de todos os patches, coloque-os todos em uma pasta.
  9. Instale primeiro o Dia 1 Patch, para fazer isso, basta clicar duas vezes no patch.exe

    Clique duas vezes no patch do dia 1

  10. Isso abrirá um pop-up Clique em Atualizar

    Clicar em Atualizar

  11. Isso irá automaticamente instalar a Dia 1 Patch Para o seu jogo.
  12. Repita este processo para todos os outros Patches (instale todos eles em ordem)
  13. Quando terminar, seu jogo terá sido atualizado para a versão 1.31 e agora você pode ter se livrado dos erros de compilação de script devido à versão do jogo.
  14. Agora certifique-se de que os mods que você está baixando são da versão 1.31 para que funcionem corretamente.

Nota: Pule a Etapa 14 se você não quiser baixar cada mod novamente e tente a segunda solução.

Este processo deve resolver todos os conflitos relacionados à versão dentro dos mods e com o jogo. Se o erro ainda persistir, você deve seguir para a nossa próxima solução.

Solução 2: Aplicando o Patch de Unificação.

Se você não deseja atualizar seus mods e os mods e os jogos têm versões diferentes, você deve aplicar o Patch de Unificação que foi lançado posteriormente para resolver esses conflitos. A seguir, aplicaremos o patch passo a passo.

  1. Ir aqui e baixe o patch de unificação
  2. Uma vez baixado, copie tanto o “ Conteúdo' e a ' Modificações' na pasta do jogo.

    Copiar o conteúdo e a pasta mods

  3. Certifique-se de selecionar Copie e substitua.

Nota: Certifique-se de atualizar o jogo para sua versão mais recente antes de aplicar esta solução, o processo foi explicado na solução anterior.

Solução 3: Mesclando Scripts de Mod

Nem todos os mods de Witcher 3 são compatíveis uns com os outros e às vezes dão origem a conflitos que resultam em erro de compilação de scripts. Estaremos resolvendo este problema usando um software que permite que os scripts sejam mesclados e resolva os conflitos, iremos repassar o processo passo a passo abaixo.

  1. Faça o download do Fusão de script
  2. Execute o Fusão de script

    Executando o Gerenciador de Script

  3. Selecione seu diretório Witcher 3 clicando em “ ... '

    Selecionando o diretório Witcher 3

  4. Agora clique em refrescar dentro Conflitos e ele vai te dizer os conflitos nos mods.

    Clicar em Atualizar

  5. Agora selecionar a Modificações e clique em Mesclar Script Selecionado

    Clicar em Merge Selected Script

  6. Agora ele vai te dizer o número de conflitos nos scripts e aqueles que ele resolveu automaticamente, também aqueles que precisam ser resolvidos manualmente. Clique em Está bem

    Clicando em OK

  7. Agora, como você pode ver nas palavras principais A, B e C são visíveis, são os nomes das três colunas. Além disso, abaixo você pode ver a coluna de saída

    As colunas dentro do gerenciador de scripts

  8. As linhas amarelas indicam os conflitos que precisam ser resolvidos manualmente para que sejam resolvidos no Coluna de Saída nós rolamos para baixo e procuramos a linha que diz Mesclar coluna e é destacado em amarelo e Clique com o botão direito nele, agora temos que ver no A, B e C colunas e veja em qual coluna o código real está destacado em amarelo. Neste caso, isso está no C coluna

    Usando linhas da coluna C

    Então, clicamos em Selecione as linhas de C

  9. Agora como você pode ver as linhas da coluna C foram usados ​​automaticamente e o conflito foi resolvido agora clique em Arquivo e Salve 

    Salvando nossas alterações

  10. Agora feche esta janela e você verá uma mensagem que diz Mesclagem concluída basta clicar em Está bem

    Clicando em OK

  11. Agora, o conflito entre esses mods foi resolvido .

Nota: Se você tiver mais de um conflito manual, repita o processo acima até que todos os conflitos sejam resolvidos

Este processo resolve todos os conflitos que surgem entre os scripts dos dois mods mesclando seus scripts e certificando-se de que o script mesclado permite que você use os dois mods juntos sem nenhum conflito. Certifique-se de que experimenta todas as soluções em ordem porque, do contrário, pode originar ainda mais problemas com o guião do jogo.

4 minutos lidos