Nomad e Kaid já foram nerfados no último patch do servidor de teste Rainbow Six Siege

Jogos / Nomad e Kaid já foram nerfados no último patch do servidor de teste Rainbow Six Siege 1 minuto lido Rainbow Six Siege Wind Bastion

Kaid e Nomad



Na última terça-feira, ocorreu o lançamento da operação Wind Bastion nos servidores de teste do Rainbow Six Siege. O objetivo do teste de pré-lançamento é equilibrar o novo conteúdo com base no feedback do jogador, e isso é exatamente o que a Ubisoft fez no patch de servidor de teste de hoje. Juntamente com várias correções de bugs, o patch de hoje trouxe algumas mudanças de equilíbrio significativas para os novos operadores marroquinos, Nomad e Kaid.

Kaid, o operador defensor de três armaduras, agora carregará duas eletroclavas em vez de três. Implantar uma eletroclave agora irá recompensá-lo com 2 pontos em vez de 15 por gadget eletrificado. Arame farpado eletrificado corpo a corpo agora causa 3 de dano em vez de 15 de dano por carrapato. Nomad, por outro lado, manterá todas as três cargas de airjab, mas sua funcionalidade foi alterada. As cargas de airjab viajando pelo ar não serão mais acionadas nos inimigos, e um atraso de 'ativação' de 1,5 segundo evita que a ogiva detonue instantaneamente com o impacto.



A decisão da Ubisoft de introduzir uma arma secundária equipada com mira de longo alcance após remover o ACOG do SMG-11 deixou os fãs confusos. O .44 Mag Semi Auto, o primeiro secundário equipado com ACOG adicionado ao jogo desde o lançamento, agora foi nerfado após severas reclamações de equilíbrio dos jogadores. Curiosamente, o ACOG e o valor de dano da arma não foram tocados, mas o recuo foi aumentado. Esta mudança provavelmente não afetará muito a arma, pois o dano anormalmente alto ainda pode atingir dois inimigos para matar. O IQ também recebeu um pequeno aumento, já que o alcance de detecção do dispositivo de seu scanner aumentou de 15m para 20m.



O resto do patch concentra-se nas correções de bugs relativos a mapas e animações. Confira a lista completa de notas de patch para mais detalhes. Ainda há uma série de problemas que precisam ser corrigidos, como matadores de equipe não sendo chutados e suspensos, mas espero que todos eles sejam resolvidos antes do lançamento da Operação Wind Bastion.



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