Apex Legends Patch 3.1 traz um novo modo Duos junto com o alcance de tiro renovado, Wingman recebe um Nerf

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Apex Legends



Respawn acaba de lançar um novo patch de meio de temporada para Apex Legends e isso traz o tão solicitado modo duos com ele. Outra grande adição é o novo campo de tiro, que foi reformulado para acomodar as aspirações competitivas do jogo. Agora você pode entrar no campo de tiro com seus companheiros de esquadrão e também escolher a lenda de sua preferência (Anteriormente Restrito ao Lifeline). Acessórios para armas e Hop-Ups são outra grande adição no campo de tiro, ajudando você a experimentar diferentes combinações. Você também encontrará bonecos de destino na nova faixa agora.

Falando em equilíbrio de armas, o Wingman recebeu um leve nerf e agora vem com um multiplicador de tiro na cabeça reduzido (2,15 -> 2,1). Atiradores de elite e espingardas no jogo terão alguma largura em seus projéteis de bala agora, tornando mais fácil para os jogadores atingirem os alvos se errarem por uma margem muito pequena (Isso também inclui o L-STAR).



O Respawn introduziu penalidades para jogadores que deixaram um jogo classificado logo após morrer e não esperaram que seus banners expirassem. Essa penalidade também era aplicável se você saísse depois que seu banner foi pego por seus companheiros de equipe. Agora há uma pequena alteração, os jogadores poderão sair sem penalidade após 2 minutos e meio desde a retirada do Banner. Você pode ler o resto do notas para o Patch 3.1 abaixo.



BEM-VINDO À GAMA DE FIRING



No lobby, agora você pode selecionar o campo de tiro. Aqui você pode praticar brincar com todas as armas, itens e lendas.

  • Pode entrar no campo de tiro sozinho ou com seu esquadrão.

  • Você pode mudar para qualquer Lenda e usar suas habilidades e ultimates.



  • Todos os itens de loot estão disponíveis para jogar, incluindo armas, acessórios e hop-ups.

  • Alvo DUMMIES disponíveis para praticar esses headshots.

  • Futuras melhorias estão por vir! Por favor, dê-nos a sua opinião.

ARMAS

  • Braço direito

  • Mudanças na colisão de projéteis: Aumentamos a largura do projétil em algumas armas para que sejam mais fáceis de acertar. Fizemos essa alteração no TripleTake na 2ª temporada e o seguinte será atualizado para este patch:

    • Espingardas: Todas as espingardas terão projéteis com uma pequena largura.

    • L-STAR

    • Snipers: O Longbow DMR, Kraber e G7 Scout.

QUALIDADE DE VIDA

  • Em um esforço para apresentar desafios mais fáceis para os jogadores com mais frequência e oferecer um conjunto equilibrado de desafios a cada dia, a distribuição do Desafio Diário foi ajustada para que os jogadores recebam 1 desafio fácil, 1 médio e 1 difícil.

  • Agora você pode gastar Legend Tokens para rolar novamente os Desafios Diários.

    • O custo aumenta com cada compra antes de atingir o limite de 1000 Legend Tokens.

      • Primeira rolagem: 200 Legend Tokens

      • Segunda jogada: 500 Legend Tokens

      • Terceira ou mais jogadas: 1000 Legend Tokens para cada nova jogada.

    • Custo redefinido todos os dias

  • Agora você pode ajustar a velocidade do cursor do jogo em Configurações -> Controlador. Isso se aplicará à velocidade do cursor em todos os menus, incluindo o Lobby, menus de Pausa / Inventário e inventários Death Box.

  • Agora mostramos qual Pacote de Música você selecionou enquanto o deixava cair no mapa. Se você tiver apenas o Pacote 'padrão' selecionado, não verá nada.

  • Fluxo aprimorado do lobby para a partida que corrige alguns pequenos bugs e, com sorte, fará com que os jogadores participem das partidas um pouco mais rápido.

    • Desativando a geração de jogadores antes do jogo antes da seleção do personagem. Isso resolverá os casos em que os jogadores podem ouvir alguém comms de voz ou outros sons antes que a seleção de legenda comece.

    • A transição “Waiting for Players…” agora mostra o mundo do jogo em vez de uma tela preta.

    • Removida a contagem regressiva de 5 segundos que começaria no início da seleção da legenda.

  • O jogador agora será capaz de ver os tipos de munição das armas equipadas de seus companheiros de equipe quando estiver no menu de inventário.

  • [Controlador] agora você pode abrir a roda do quip pressionando o dpad (você ainda pode fazer do jeito antigo - abra o menu ping e pressione Y)

  • [PC] A vinculação do Quick Chat agora deve se vincular automaticamente a F1 se não estiver vinculada a nada (presumindo que nada já esteja vinculado a F1)

MODO RANKED

  • Os jogadores não receberão mais uma penalidade por abandonar uma partida se saírem após 2 minutos e meio desde que seu Banner foi pego após morrer. Como um lembrete: os jogadores serão avisados ​​através dos menus se a sua saída pode resultar em penalidades de abandono; se o aviso não aparecer, os jogadores podem sair.

Penalidade classificada

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigido um bug em que os jogadores ficavam parados enquanto o trem continua se movendo ao reviver outro jogador.

  • Atualizado o layout do minimapa que mostrava anteriormente uma rota que não existe.

  • Corrigidos casos em que os jogadores podiam cair em áreas fora dos limites sem obter o cronômetro.

  • Corrigidos casos de algumas áreas em que os jogadores podiam sofrer danos de lava perto do vulcão quando não havia lava.

  • Corrigido o problema de exibição com o pós-jogo em que mostrava você ganhando 2 níveis de passe de batalha para subir de nível via Estrelas.

LEGENDAS

  • Criptográfico

    • O EMP agora irá danificar a armadura que os jogadores derrubaram.

    • Corrigido um bug em que o drone do Lifeline não conseguia curar Crypto enquanto ele estava no drone.

    • Correção para gás cáustico amigável chutando Crypto para fora de seu drone.

  • Bangalore

    • Correção do bug em que às vezes os mísseis do Bangalore’s Ultimate desapareciam após pousar no trem.

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