Experiência Nvidia GeForce recebe uma grande atualização, agora inclui um novo filtro de nitidez de imagem, modo de latência ultrabaixa e muito mais

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Experiência Nvidia GeForce



A Nvidia finalmente lançou as placas gráficas GTX 1660 SUPER e GTX 1650 SUPER. Com esses novos cartões, o mercado de médio porte ficou mais lotado do que nunca, o que é uma boa notícia para os consumidores. No entanto, o processo de pesquisa de produto tornou-se mais tedioso e a Nvidia não tem medo dele. Eles estão se gabando de sua superioridade de hardware a cada lançamento de produto.

A otimização do software é tão importante quanto o hardware subjacente e os drivers e equipes de tecnologia da Nvidia estão trabalhando duro para fornecer a melhor experiência de software na forma de GeForce Experience. É a última grande atualização do ano e vem com muitos recursos novos e aprimorados.





Filtros ReShade

Na última atualização, a Nvidia empregou os filtros ReShade que permitiram um maior nível de fidelidade visual para as capturas de tela do jogo. Os usuários podem pressionar Alt + F2 a qualquer momento no jogo para obter uma captura de tela rápida do jogo. Nesta atualização, a Nvidia aumentou o número de filtros que você pode importar do ReShade. Além disso, os usuários agora podem aplicar recursos de “pós-processamento” para aumentar a fidelidade visual de suas capturas de tela.



Ele permite aos usuários empregar recursos como “aguçar os detalhes da imagem”, oclusão de ambiente, profundidade de campo, anti-serrilhamento SMAA, correção de cor e muito mais. Os usuários podem usar facilmente esses recursos por meio da interface de usuário de experiência GeForce otimizada, que simplificará muito o processo de personalização.

Melhorado nitidez em todos os jogos DirectX

A Nvidia introduziu ferramentas de nitidez de imagem para o Nvidia Freestyle. Agora, o recurso está disponível para todos os jogos desenvolvidos na API DirectX. Isso inclui jogos desenvolvidos para DirectX 9 até DirectX 12. Eles também estão funcionando em jogos Vulkan e Open GL. Ele permite o upscaling de imagem usando IA em seus servidores. Isso reduzirá a carga na GPU e os usuários poderão desfrutar de upscaling superior e renderização dinâmica.

Para usar o recurso, os usuários devem atualizar sua experiência GeForce por meio do link aqui e selecione a nitidez da imagem no Painel de Controle da Nvidia.



Modo de latência ultrabaixa

Modo Ultra Nulo

A latência tem sido um problema com muitos jogos FPS da era moderna. Os desenvolvedores estão empregando técnicas para diminuir a latência da rede, mas a latência do hardware ainda é um grande problema. Com o uso de monitores de alta taxa de atualização, a latência do hardware se tornou mais proeminente do que nunca. A AMD tentou diminuir a latência de hardware com sua nova arquitetura RDNA. Agora a Nvidia veio com sua opinião sobre o problema da latência.

Eles introduziram um modo de latência ultrabaixa (NULL) com a nova atualização. Ele reduz a carga na GPU, permitindo que ela renderize apenas um quadro por vez, que é exibido instantaneamente na tela, minimizando assim a latência de entrada. Você pode ativá-lo por meio das configurações globais no painel de controle da Nvidia após a atualização.

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