Como alterar a animação de carregamento offline para dispositivos Android

arquivo do seu telefone. Existem duas maneiras de fazer isso. Você pode baixar um arquivo de firmware original para o seu dispositivo para o seu computador e pegue o arquivo logo.bin de dentro dele.

Como alternativa, você pode usar o seguinte comando ADB (consulte: Como instalar o ADB no Windows ) para puxar logo.bin diretamente do telefone para o computador, por meio de uma conexão USB:



dd if = / dev / logo de = / sdcard / logo.bin bs = 3145728 contagem = 1



Depois de obter o arquivo logo.bin para o seu telefone, inicie o LogoBuilder e clique no botão “Criar projeto” e escolha o arquivo logo.bin que você obteve.



Agora você pode editar as imagens ao seu gosto - para compatibilidade máxima, certifique-se de usar os mesmos tipos de arquivos de imagem / tamanhos de dimensão dos originais. Basicamente não substitua 540 × 960 .png por 1080 × 1920, por exemplo.

Quando terminar de editar as imagens, clique no botão “Criar” no LogoBuilder, que criará um novos arquivos logo.bin e update.zip. Você pode fazer o flash do logo.bin com uma ferramenta de flash, como SP Flash Tool ou você pode atualizar o update.zip por meio de uma recuperação personalizada, como TWRP. Não faça os dois. Escolha um ou outro.



Alterar a animação da bateria em ROMs CM12 Lollipop e CM13 Marshmallow

Se o seu telefone estiver executando a ROM personalizada CyanogenMod, aqui está uma maneira de alterar a animação da bateria via script. Primeiro você precisará baixar todos os .pngs da bateria padrão AQUI e edite-os ao seu gosto.

É muito importante tomar as seguintes notas:

  1. Os arquivos battery _ ?. png e battery_charge foram descontinuados no 6.0 e substituídos por png (imagem de superfície múltipla) com 6 frames obrigatórios (codificado no Android). Para fazer o Battery-Images-Replacer funcionar com versões anteriores do Android, os arquivos obsoletos são mantidos; e
  2. O dispositivo de bloqueio em sh o arquivo precisa ser generalizado para funcionar em i9300 (meu caso) e talvez em outros, por isso foi substituído na linha 9 por: block = `find / dev / block / platform -name BOOT`;

Mas o problema é a criação do novo battery_scale.png Arquivo. Neste caso, temos as 6 imagens de superfície única (arquivos de bateria _ ?. png) e queremos fazer um arquivo “Multi Surface Image” compatível com Android 6.0.

Existe um script para fazer a maior parte do trabalho sujo, mas tem requisitos. Você vai precisar de:

ImageMagick
exiftool
pngcrush

Agora estou fornecendo o script .sh AQUI . Este script deve ser executado a partir de um terminal Linux ou no Windows com Cygwin instalado.

Depois que o battery_scale.png for criado, você precisará copiá-lo para o diretório Battery-Images-Replacer-ak-opo-anykernel / charger / se não tiver executado o script lá Vá para o diretório base (Battery-Images-Replacer-ak-opo-anykernel) e execute “zip -r ../Battery-Images-Replacer.zip.” e você deve obter o arquivo zip flash no diretório pai.

Agora transfira o arquivo zip para o seu telefone (adb push, transferência de arquivo usb, etc.) e certifique-se de que o arquivo está disponível para TWRP ou CWM. Inicie na recuperação e atualize o arquivo zip. Desligue o telefone e comece a carregar. Aproveite sua nova animação de bateria.

Dispositivos Sony Xperia

Extremamente fácil. Basta olhar para dentro / system / semc / chargemon / data para os arquivos .PNG de carregamento da bateria. Você pode então editar ou substituí-los por seus próprios arquivos .PNG, mas certifique-se de usar as mesmas dimensões de imagem dos originais.

Dispositivos HTC

Muito fácil, mas você precisará de um software que possa editar arquivos .RLE, como o último Photoshop CC 2017, ou um software que possa converter .RLE em .PNG e vice-versa.

Mas basicamente copie todos os arquivos .RLE de / system / media / zchgd e edite-os usando o software que mencionei acima e, em seguida, substitua os arquivos antigos.

3 minutos lidos