Corrigir Zona de Guerra e Guerra Fria – Por que não consigo ouvir um amigo ou alguém no bate-papo do jogo



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Guerra Fria não recebeu a mesma recepção que seu título antecessor Call of Duty, ainda assim, centenas de milhares de jogadores se divertem com os amigos. Warzone, por outro lado, é um dos melhores lugares para passar tempo com seus amigos ou apenas pessoas aleatórias. Colaboração e comunicação no mapa do jogo são possíveis com o chat do jogo, mas sempre houve problemas com o recurso de chat de ambos os jogos. Recentemente, muitos usuários estão levantando a questão 'por que não consigo ouvir um amigo ou alguém conversando no jogo em Warzone e Cold War?



Escusado será dizer que, se você encontrou o bug em que não pode ouvir uma pessoa no grupo ou várias pessoas, o jogo não será divertido. Vamos ver como você pode corrigir o problema.



Como corrigir não pode ouvir ninguém ou um Fiend na Guerra Fria e Warzone

Como este é um bug que não é generalizado, ou seja, quando você inicializa o jogo, as chances de encontrar esse problema com o jogo são pequenas. Ainda assim, com um número tão grande de jogadores, alguns são obrigados a encontrá-lo de tempos em tempos.



A única solução conhecida para o problema em que você não pode ouvir uma pessoa ou qualquer um no grupo em Warzone e Cold War é reiniciar o jogo completamente e tentar novamente. Se o problema persistir, tente novamente ou visite o jogo depois de algum tempo. Este não é um bug grave e resolve por conta própria. Talvez o motivo pelo qual não esteja listado entre os problemas ativos no site de ativação.

Os problemas com o bate-papo do jogo que existiam desde o lançamento do jogo e a correção para ele permaneceram os mesmos. Simplesmente reinicie o jogo e forme um novo grupo.

Em uma questão totalmente diferente, muitos jogadores foram afetados peloerro de desenvolvimento 5573, que tem sido um problema persistente com o jogo nos últimos meses. O patch recente trouxe o erro de volta e desta vez parece ser causado porQBZ e MG82. Portanto, é aconselhável ficar longe das armas até ouvirmos uma solução dos desenvolvedores.