Como resolver o enigma da caverna da bruxa em God of War



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Kratos e Atreus receberão uma missão para reviver a cabeça de Mimir da Casa da Bruxa. Depois de chegar ao cume, você perceberá que Jörmungandr baixou todos os níveis de água dentro da caverna, o que dificulta o acesso à superfície. Neste guia, veremos como resolver o quebra-cabeça da Caverna da Bruxa, entrar na casa da Bruxa e também desbloquear o baú de runas que está ao longo do caminho em God of War.



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Como resolver o enigma da caverna da bruxa em God of War

A caverna da bruxa tem alguns novos inimigos e recompensas escondidas em suas profundezas, então aproveite o seu tempo explorando todas as áreas para descobrir todos os segredos ocultos por trás da caverna em God of War. Abaixo, veremos como resolver o quebra-cabeça da caverna e voltar para a floresta perto da casa da Bruxa.



Consulte Mais informação:Como obter o troféu Céus Perigosos

Entre na casa da Bruxa:

Ao sair da loja de Brok perto do Templo de Tyr, perto do Lago dos Nove, vire à direita e desça as escadas. Leve seu barco para o desfiladeiro encontrado perto da estátua de Thor, a sudoeste do lago. Quando você chegar, saia do barco e use as flechas de choque de Atreus no World Tree Sap. Gire a manivela perto do elevador para usá-lo. Quando chegar ao topo, desça e siga em frente. Haverá um obstáculo de seiva da Árvore do Mundo à sua direita, use suas flechas de choque novamente e elimine quaisquer inimigos. Passe pela abertura que você criou.

Obtenha a cifra de Muspelheim:

Você encontrará um baú que contém uma parte da cifra de Muspelheim. Quebre o selo doBaú de Bruxa, você pode encontrá-lo no buraco na parede que fica ao lado da entrada. Tome nota desta área, pois você precisaria voltar aqui novamente. Viaje para o caminho principal, siga para a direita e pule na borda.



Vire à esquerda aqui quando descer e quebre o segundo selo Nornir à esquerda quando sair da sala. À sua direita haverá uma grande lacuna que você não pode atravessar, use a flecha leve de Atreus e atire no cristal sobre a lacuna. Ele criará uma ponte que você pode atravessar, observe também o baú Nornir enquanto você passa. Se você conseguisse quebrar os outros dois selos, só encontraria um na frente do baú.

O Selo Final do Baú:

Depois de cruzar o baú, pegue o Shatter Crystal do esconderijo que está no caminho, mire e jogue-o diretamente noseiva da árvore do mundoque está pendurado na parede. Além disso, use as flechas de choque de Atreus para destruí-lo. Depois de entrar na sala e se livrar de todos os monstros, pegue o baú do tesouro e quebre o selo final. Ele está situado no canto superior esquerdo da sala em que você está. Volte para abrir o Baú Nornir. Volte para a sala onde você encontrou o último selo, caminhe até o portão à sua esquerda e abra-o.

A tigela de areia:

Ao passar pelo portão, você notará que há um grande carrinho que você pode mover no lado direito da sala. Você pode usar isso para colocar Atreus nele e se mover pelas extremidades da sala. Quebre as tábuas que você pode ver no alto da parede à sua direita e jogue seu machado nelas para quebrá-las. Leve Atreus por este buraco. Depois que ele estiver dentro, mova o carrinho para que fique posicionado na frente dele para que ele possa usá-lo para subir em cima. Arraste o carrinho para o outro lado, quebre as tábuas novamente para que ele possa pular.

Olhe ao redor e você verá uma tigela de areia em um pedestal, à esquerda de onde estava o carrinho. Olhe para a esquerda da tigela de areia e depois para o teto. Quebre as tábuas lá em cima, peça a Atreus para ler as runas, então ative a tigela. Isso abaixará a tigela de areia. Salte pela abertura para a plataforma da tigela de areia, você verá um baú à direita. Abra o baú para obter as recompensas.

Complete o quebra-cabeça da Caverna da Bruxa:

Volte para a sala onde você encontrou e quebrou o primeiro selo do Nornir Chest. Continue andando direto da entrada e suba o poço. Você será levado de volta à floresta, que também leva à entrada da casa da bruxa.

Com isso, você completa o quebra-cabeça da caverna da Bruxa e tira Kratos e Atreus de lá. Continue seguindo em frente para completar o resto das missões emDeus da guerra.