Skull and Bones da Ubisoft adiado até 2019-2020

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Fonte: Ubisoft



Jogo de guerra naval de mundo aberto da Ubisoft Caveira e Ossos , que foi previamente revelado na E3 2017 e tinha lançamento programado para o outono de 2018, agora foi adiado por um ou dois anos.

A Ubisoft simplesmente mencionou em seu relatório financeiro que a editora “decidiu se dar mais tempo para desenvolver a Skull & Bones para oferecer aos jogadores uma experiência ainda mais envolvente”. Bem, o atraso é de partir o coração, mas ao mesmo tempo, temos certeza de que eles estão envidando todos os esforços para que os usuários tenham uma experiência mais atraente e realista. Aqui está o fascinante trailer cinematográfico de Caveira e Ossos do ano passado:





O diretor de criação Justin Farren descreveu a situação de uma maneira bastante elaborada. Ele afirmou que “ Há um ano, orgulhosamente anunciamos Skull and Bones na E3 2017. Desde então, temos trabalhado arduamente no desenvolvimento da visão da Ubisoft Singapura sobre a fantasia de pirata, observando atentamente o feedback que recebemos em nossos fóruns e canais sociais. Esse feedback contínuo é vital - queremos construir uma comunidade que compartilhe o mesmo entusiasmo que temos pela Skull and Bones.



Queremos criar um jogo em que o ato de atacar e roubar navios no mar - e onde cada decisão que você tomar - exige que você avalie cuidadosamente o risco em relação à recompensa. ”

Não teremos o privilégio de ter o jogo este ano, mas certamente seremos expostos a muitas coisas, incluindo a jogabilidade na E3 2018, que será realizada no próximo mês em Los Angeles. O jogo pirata agora está definido para ser lançado em algum lugar entre 1st31 de abril de 2019stMarço de 2020, que é basicamente o ano fiscal da empresa. Ele está sendo lançado para PC, Xbox One e PS4.

Se você não se lembra muito bem, os desenvolvedores da Ubisoft Singapore são os mesmos que também estiveram envolvidos no desenvolvimento do Assassin’s Creed IV: Black Flag . Além disso, a julgar por tudo que Justin disse sobre o lançamento do jogo, parece que a Ubisoft está tentando criar um jogo pirata sempre verde (como GTA para um jogo de gangster de mundo aberto) que duraria muito tempo . Agora temos esperanças ainda maiores do que antes e mal podemos esperar para colocar as mãos na beleza.



Você está animado com o jogo pirata de mundo aberto? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!