Sony visa coletar dados de jogos individuais para otimizar o desempenho térmico do PS5

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Ventilador 120mm



A próxima geração de consoles está chegando. Tanto a Microsoft quanto a Sony confirmaram seus títulos de lançamento e as prévias finais da Série X já foram lançadas. As coisas no lado do PlayStation 5 estão um pouco lentas, mas a Sony está regularmente despejando informações relevantes. Duas semanas atrás, a Sony lançou o Desmontagem PS5 , e alguns dias atrás, vimos o primeiro olhar para o novo PS5 UI .

A desmontagem do PS5 revelou uma solução de resfriamento elaborada e robusta que foi principalmente responsável por um design estranho, mas elegante do PS5. O console tinha dois orifícios para limpar poeira e detritos, uma ventoinha robusta que pode direcionar o ar para os dois lados da placa-mãe, metal líquido como um contato térmico entre o APU e o dissipador de calor gigante. O design de resfriamento grita que muito pensamento foi colocado no design para manter as térmicas e o ruído sob controle.



De acordo com uma entrevista recente de Yasuhiro Ootori com 4Gamer.net , a velocidade do ventilador do PS5 dependerá dos dados gerados em jogos individuais. Ele explicou que existem quatro sensores de temperatura a bordo, um dos quais está dentro da APU. Esses sensores coletarão dados e a leitura mais alta será usada para ditar a velocidade do ventilador. Isso significa que o ventilador pode ser alto às vezes, mas apenas para os títulos mais exigentes.



Além disso, a Sony também monitorará o APU e coletará dados relevantes para jogos individuais. Otori disse que os dados seriam usados ​​para descobrir a velocidade dos ventiladores dependendo dos jogos. As atualizações de velocidade do ventilador relevantes farão provavelmente parte das atualizações de firmware.



Por fim, Otori também respondeu às perguntas mais frequentes relacionadas ao resfriamento do SSD externo. Ele disse que há orifícios de ventilação dentro da caixa, o que evitará o superaquecimento dos SSDs.

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