A amostragem final das placas gráficas NVIDIA Ampere GeForce RTX 3000 Series começará em agosto, com entrega antes do PlayStation 5 e Xbox Series X?

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Nvidia RTX



Embora a AMD ainda prometa entregar suas placas gráficas Big Navi baseadas em RDNA 2 mais cedo, A NVIDIA parece avançar constantemente com os procedimentos de pré-produção para sua próxima geração GeForce RTX 3000 Series baseada em Ampere. A série RTX 3000 sucederá às GPUs baseadas em RTX 2000 Turing e a NVIDIA está supostamente pronta para atingir o último marco antes de enviar os cartões para varejistas e distribuidores.

Vários relatórios afirmam com segurança que a NVIDIA começará a amostrar suas placas GeForce RTX “Ampere” no final de agosto. Em outras palavras, a NVIDIA poderia ter iniciado o processo de montagem final de amostras prontas para produção de Placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3000 Series . Se os relatórios forem precisos, os primeiros usuários podem esperar comprar placas como a GeForce RTX 3080 Ti já no final de setembro ou outubro. Enquanto isso, não há atualização ou confirmação da AMD sobre suas próprias GPUs RDNA2 Big Nav concorrentes, algumas das quais, a AMD afirma, são ‘NVIDIA Killer’.



NVIDIA programada para começar a amostragem final da linha de amplificadores GeForce RTX no próximo mês, com produção programada para começar imediatamente:

De acordo com novos relatórios, baseados em fontes confidenciais, mas supostamente verificadas, a amostragem para a linha Ampere de última geração da NVIDIA acontecerá no final de agosto. Se os relatórios forem precisos, é muito provável que a NVIDIA tenha acelerado o lançamento e subsequente cronograma de entrega da série de placas gráficas NVIDIA GeForce RTX 3000.



No entanto, é importante notar que as datas reais de amostragem sempre variam de região para região. Muito depende da logística local e dos movimentos físicos reais dos cartões nas mãos dos avaliadores de back-end. Mas as supostas fontes indicam com segurança que a NVIDIA está se esforçando para mover as próximas placas de vídeo da série RTX 3000 o mais rápido possível.

Se toda a programação e logística forem alcançadas como a NVIDIA supostamente espera, o lançamento definitivo da linha da série RTX 3000 ocorrerá no final do terceiro trimestre. Isso também significa que placas como a NVIDIA GeForce RTX 3080 e a GeForce RTX 3080 Ti da próxima geração com base em Ampere podem estar nas mãos de OEMs nas próximas semanas.



Placas de vídeo NVIDIA Ampere GeForce RTX 3000 Series diferentes do acelerador gráfico A100:

Se a NVIDIA concluir a amostragem final das placas de vídeo baseadas em Amperes GeForce RTX 3000 Series prontas para produção, como supostamente programado, os compradores poderiam realmente conseguir uma placa Ampere antes do PlayStation 5 da Sony e do Microsoft Xbox Series X. Em outras palavras, a NVIDIA pode realizar um lançamento “difícil”, o que implica disponibilidade imediata para a compra de GPUs baseadas em Ampere de última geração.

Vazamentos anteriores indicaram fortemente que a Ampere GeForce RTX 3080 Ti será até 40 por cento mais rápida do que a campeã atual, GeForce RTX 2080 Ti. Isso se traduz em jogos reais ou reais em 4K UHD com gráficos ultra-altos e altas taxas de quadros. Estas são as especificações rumores e ainda não verificadas da linha Ampere mais sofisticada:

  • NVIDIA GeForce RTX 3090 (TITAN): 5248 Shaders | 24 GB GDDR6X VRAM | 350W TDP
  • NVIDIA GeForce RTX 3080: 4352 Shaders | VRAM GDDR6X de 10 GB | 320W TDP
  • NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 3072 Shaders | VRAM GDDR6X de 8 GB | 250W TDP
  • NVIDIA GeForce RTX 3070: 2944 Shaders | 8 GB GDDR6 VRAM | 220 W TDP

Ao contrário do Acelerador A100 extremamente poderoso , a linha de Amperes de consumo da NVIDIA será baseada no processo de 8nm da Samsung, que é supostamente uma variante refinada do nó de 10nm. Isso se traduz em um tamanho de matriz maior e uma ligeira redução da eficiência de energia em comparação com a geração atual de GPUs Turing. Com a próxima série NVIDIA GeForce RTX 3000, a NVIDIA tem se concentrado mais no desempenho de rastreamento de raios. Tecnicamente, isso significa mais hardware dedicado à interseção de triângulo de raios e BVH.

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