Vampire: The Masquerade Bloodhunt Guia de classes e arquétipos



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Ao iniciar qualquer jogo, você terá que escolher qual arquétipo melhor se adapta ao seu estilo de jogo. Neste guia, passaremos por todas as classes e arquétipos disponíveis em Vampire: The Masquerade Bloodhunt.



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Vampire: The Masquerade Bloodhunt Guia de classes e arquétipos

Existem 7 arquétipos diferentes para selecionar em Vampire: The Masquerade Bloodhunt, e vamos dar uma olhada em todos eles abaixo.



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Você pode escolher entre 7 classes de Vampiros diferentes que o ajudarão a alcançar o estilo de jogo que deseja usar no jogo. As 7 classes são as seguintes

  • Bruto (Brujah)
  • Executor (Ventrue)
  • Sabotador (Nosferatu)
  • Vândalo (Brujah)
  • Musa (Toreador)
  • Gatuno (Nosferatu)
  • Sereia (Toreador)

Bruto

Se você quer jogar como um protetor, então escolher o Brute é o caminho a seguir. O Brute também é uma classe completa para jogar. Seu poder de clã, Soaring Leap, ajuda a evitar inimigos em potencial, enquanto, ao mesmo tempo, seu poder de arquétipo, Shockwave Punch, é forte o suficiente para derrotar oponentes e até desviar balas. Sua habilidade passiva, True Grit, ajuda a reabastecer a saúde enquanto não está sofrendo nenhum dano.



Vândalo

A melhor classe de ataque em Vampire: The Masquerade Bloodhunt, a força de Vandal é incomparável quando se trata do campo de batalha. Seu Archetype Power, Earth Shock, pode causar danos imensos e repelir inimigos pulando e batendo no chão, enquanto seu poder de clã é o mesmo do Brute, tendo Soaring Leap para fugir do perigo. Adrenaline Rush, sua habilidade passiva, dá a Vandal resistência moderada a danos enquanto estiver perto de inimigos.

Sabotador

Uma classe que é amiga das sombras, o Sabotador usa a escuridão a seu favor para se esgueirar e atacar inimigos imprudentes. A principal força do Saboteur é ficar invisível, como visto em seu poder de clã, Vanish, e habilidade passiva, Unseen Passage. Enquanto estiver em Vanish, o Saboteur pode ficar invisível por um curto período e ganhar movimento aumentado, enquanto Unseen Passage permitirá semi-invisibilidade enquanto estiver agachado. Possui um forte Archetype Power também, tendo Sewer Bomb em seu arsenal, que é uma bomba explosiva que também libera gás tóxico.

Caçador

O Prowler usa o ambiente a seu favor. Seu poder de arquétipo, Scounting Famulus, envia morcegos para explorar uma área e revelar qualquer inimigo oculto, mesmo através de paredes. Seu poder de clã é semelhante ao Saboteur, tendo Vanish para ganhar invisibilidade, enquanto seu passivo, Sense the Beast, pode ajudar a revelar o caminho por onde os inimigos feridos fugiram.

Sirene

A mais charmosa das classes, a Siren pode encantar civis e atraí-los para si com sua habilidade passiva, Kindred Charm, o que torna fácil para a Siren se deliciar com eles rapidamente. Seu Poder de Clã, Projeção/Traço, é como o nome sugere; ele pode enviar uma projeção de si mesmo para qualquer área que você desejar, e pode correr em direção a ela. Com Blinding Beauty sendo seu Archetype Power, ele pode cegar e danificar todos os inimigos próximos que são infelizes o suficiente para colocar os olhos na Siren.

Musa

A Musa atua como um suporte para a equipe e pode curar a si mesma e aliados próximos com seu Poder Arquétipo, Voz Rejuvenescedora. Quando corre o risco de morrer, a Muse pode usar sua passiva, Final Act, para ajudar a se regenerar um pouco mais rápido, além de ter seus cooldowns atualizados. Seu poder de clã, Projection/Dash, ajuda a sair de situações complicadas, projetando-se em outro lugar e correndo em direção a ele.

Executor

Se você gosta de lutas corpo a corpo de combate corpo a corpo, então o Enforcer é para você. Seu poder de clã, Flash of Marble, pode endurecer a pele e pode se tornar invulnerável por um curto período, enquanto seu poder de arquétipo, Unyielding Charge, pode silenciar e causar dano moderado aos inimigos por um curto período. Sua habilidade passiva, Subjugating Presence, pode reduzir o movimento de inimigos próximos, e o Enforcer também será alertado de sua presença.

Quanto a qual classe é a melhor para jogar, cada classe tem sua vantagem e desvantagem. Se esta é sua primeira vez jogando Vampire: The Masquerade Bloodhunt, então você pode optar pela classe Brute, mas se preferir assistir da linha lateral, a Siren ou Muse pode funcionar para você. Se você deseja enfrentar os inimigos de frente, o Enforcer ou o Vandal são as melhores classes para selecionar, enquanto se você tiver uma abordagem mais tática, poderá optar pelo Prowler ou Saboteur.

Isso é tudo o que há para saber sobre as classes e arquétipos em Vampire: The Masquerade Bloodhunt. Se você gosta deste guia, você pode conferir nossos outros guias também.