343 Industries: Halo Infinite é uma obra em andamento, estilo de arte influenciado pela trilogia original

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A demonstração de jogabilidade não representa a fidelidade gráfica pretendida

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Halo Infinite



Alguns dias atrás, a Microsoft hospedou seu Xbox Games Showcase evento, onde a empresa apresentou jogos nos quais as subsidiárias da Xbox Game Studios têm trabalhado nos últimos anos. Como esperado, a Microsoft sacou primeiro o grande revólver e começou com Halo Infinite. É o próximo capítulo da longa série e é considerado um dos títulos mais importantes para a Microsoft.

A jogabilidade infestada de ganchos de agarrar mostrou potencial, e a maioria dos espectadores apreciou o fato de que 343 indústrias estão tentando emular o estilo de arte desenvolvido pela Bungie, levando o jogo de volta às suas raízes. Por outro lado, o primeiro título de próxima geração de alto orçamento do Xbox não era tão impressionante no departamento gráfico como as ofertas da Sony revelaram algumas semanas atrás. As pessoas acessaram a internet e todos nós testemunhamos memes em Craig, que foi um dos personagens mostrados durante a transmissão ao vivo.





Estilo de arte

Halo Infinite Developers de 343 setores tentaram resolver as preocupações levantadas pelos fãs e especialistas técnicos no Halo Waypoint. Começando com o estilo de arte, eles confirmam que o estilo de arte seguido no Halo Infinite segue a criação original da Bungie, em vez de seguir seu próprio estilo de arte introduzido no Halo 4. Isso significa que eles usarão uma paleta de cores vibrantes com imagens detalhadas para reduzir o ruído .



Fidelidade gráfica

A preocupação mais importante levantada por espectadores e especialistas foi a fidelidade gráfica do jogo. As áreas abertas do jogo pareciam lindas durante a transmissão ao vivo, mas alguns personagens pareciam enfadonhos e sem vida (por exemplo, Craig). Os desenvolvedores reiteraram que o jogo é um trabalho em andamento. A versão de visualização na verdade mostrou progresso de várias semanas atrás, o que significa que eles estavam esperando as críticas e já estão trabalhando para torná-la melhor. Além disso, o feedback trouxe novas oportunidades e considerações a serem examinadas enquanto avançamos.

Microtransações e Multijogador Beta

Eles enfatizaram que as microtransações farão parte da experiência do Halo Infinite, mas não incluirão as caixas de saque com dinheiro real. Ainda não se sabe como vão implementá-lo, mas, infelizmente, lá estará. Por último, os planos para um beta multijogador Halo são afetados pelo COVID-19, e parece que eles terão que ignorá-lo completamente.

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