Plataforma denominada “Erebus” aparece no Unreal Engine 4, código pode sugerir no PS5

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Pode ser o codinome do PS5

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Logótipo da PlayStation



O XBOX One e o PS4, ambos estão no fim de seus ciclos de vida. A próxima geração de consoles está definitivamente em desenvolvimento, mas realmente não devemos esperar que eles caiam antes de 2020. CD Projeckt Red, os desenvolvedores do Cyberpunk afirmaram que o Cyberpunk 2077 estaria em ambas as gerações de consoles, devido à sua data de lançamento.

Nós realmente não tínhamos nenhuma informação sobre os consoles da próxima geração, talvez porque eles estavam no início do desenvolvimento, mas finalmente podemos ter algo sólido.

Plataformas suportadas em UE4
Fonte - Resetera



Um usuário chamado Gemüsepizza no resetera os fóruns encontraram uma linha de código no mecanismo UE, que mostra as plataformas suportadas. Houve uma entrada para uma nova plataforma, “EREBUS”. Há uma grande possibilidade de que este seja o codinome do próximo PS5. Esta linha pode ser encontrada no seguinte caminho: C: Arquivos de programas Epic Games UE_4.20 Engine Plugins Online OnlineSubsystem Source Public OnlineSubsystemNames.h



Verificação de crossplay em UE4
Fonte - ResetEra

Aqui você pode ver na linha 496, o mecanismo UE4 verifica o Crossplay entre as plataformas. O interessante é que o nome “EREBUS” está sendo usado no PS4 e no Xbox One.

Os dispositivos PlayStation são conhecidos por usar nomes gregos como seus codinomes. O PS4 quando foi lançado em 2013 tinha o codinome Orbis. Até o nome “EREBUS” é da mitologia grega, também conhecido como um dos primeiros cinco seres em existência, nascido do Caos.



Grandes editores e desenvolvedores geralmente recebem kits de desenvolvimento iniciais para teste, então isso não é muito surpreendente. Dado que o lançamento dos lançamentos de console da próxima geração pode não estar muito longe, podemos ver mais informações chegando nos próximos meses.

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