Inscryption – Como vencer o Trapper no Ato 1



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Inscryption é um jogo de terror psicológico que envolve a construção de decks sombrios e assustadores, e um psicopata observa todos os seus movimentos enquanto você tenta abrir caminho pela selva. No Ato 1, depois de derrotar o chefe Prospector e o chefe Angler, o próximo chefe que você precisa derrotar é o Trapper.



Neste guia, mostraremos como derrotar o Trapper em Inscryption.



Inscryption – Como vencer o Trapper no Ato 1

Se você está acostumado a jogos de terror, já sabe que os chefes não são fáceis de derrotar. Você tem que investir muito mais esforço e tempo para derrotá-los, e dos dois chefes anteriores que você matou no jogo, você já entendeu que os chefes em Inscryption são realmente difíceis de derrotar.



Como os dois chefes anteriores, o Trapper também é bastante desafiador para ser derrotado, e também há duas fases para derrotar o Trapper. Para se preparar para a luta, você precisa resolver o Cuckoo Clock Puzzle para desbloquear o Squirrel Totem e ter algumas Death Cards.

A primeira fase começa quando você encontra algumas estranhas cartas de Sapo e Armadilhas de Aço no tabuleiro. Os Frog Cards são um ataque e duas criaturas de saúde que podem pular sobre você e causar dano direto em você. Se você matá-los, eles se tornam uma Armadilha de Aço. Armadilhas de Aço são com Zero Attack e uma saúde. Se você destruir uma Armadilha de Aço, ela matará imediatamente uma de suas cartas e lhe dará uma pele. Dessa forma, você já entendeu que é melhor não destruir as Armadilhas de Aço. Mas você tem que destruir alguns deles para se preparar para a próxima fase. Você precisa das peles na segunda fase. Esteja atento enquanto destrói as Armadilhas de Aço; não se esqueça de se proteger dos estranhos ataques de sapos. Tente evitar usar suas melhores cartas nesta fase; guarde-os para a próxima fase.

No início da segunda fase, troque as peles que você obtém destruindo as Armadilhas de Aço, e o Trapper oferecerá diferentes tipos de criaturas em troca dessas peles. Continue negociando até trocar todas as suas peles. A reviravolta aqui é que as cartas restantes serão jogadas do lado do Trapper. Escolha cuidadosamente suas criaturas, porque as criaturas que você não selecionou irão atacá-lo do lado do Caçador. Selecione as cartas que funcionarão corretamente, com os totens e itens que você possui para esta luta. Se você pode causar cinco danos consecutivos limpando uma ou duas linhas, não precisa pensar nas cartas da oposição.



É difícil derrotar o Trapper em uma única tentativa. Provavelmente levará uma ou duas tentativas para corrigir sua estratégia corretamente. Mas se você entender como derrotar o Trapper, poderá fazê-lo sem preocupações.