Chrono Trigger para PC recebe uma atualização final que adiciona extras, vinculações de teclas e muito mais

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A última atualização principal do Chrono Trigger no Steam adiciona a capacidade de vincular teclas ao teclado, mouse ou gamepad, bem como a capacidade de visualizar conteúdo extra

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A porta Chrono Trigger para PC recebeu uma última atualização importante no Steam. O jogo tem recebido um fluxo constante de atualizações desde que foi lançado no Steam Eariler este ano, no final das notas do patch, o autor observou: “ A equipe do projeto gostaria de agradecer sinceramente a todos por suas opiniões e feedback durante este período. Continue apoiando a edição Steam do CHRONO TRIGGER. ”



Uma grande mudança é a adição de atalhos de teclado para gamepad, teclado e mouse. Você pode alterar os atalhos de teclado acessando as configurações e escolhendo o método de entrada de sua preferência. Além disso, agora você pode usar o mouse com mais liberdade no jogo, clicando com o botão direito para cancelar as ações e com o botão esquerdo para confirmar. Você também pode mover seu personagem clicando e arrastando pela tela.

A segunda grande mudança vem na forma de um menu de extras, que contém o que você provavelmente pensa quando ouve a palavra “extras” em um jogo. Você pode verificar o menu de extras para ver qualquer e todas as cenas do filme do jogo, você pode ouvir a trilha sonora, ver várias ilustrações do jogo e também ver quaisquer finais que você desbloquear. Lembre-se de que qualquer progresso que você fez no jogo até a atualização é insignificante e você tem que ver os finais novamente se quiser que eles apareçam no menu de extras.



Além dessas mudanças, houve uma série de pequenos ajustes e correções de bugs nesta atualização mais recente, todos listados abaixo:



  • A janela de seleção de itens foi alterada para adaptar seu tamanho ao número real de itens em posse do jogador. Devido a isso, agora não é mais possível deixar lacunas entre os itens da lista.
  • As configurações de movimento foram reimplementadas na configuração. Tela. Quando definido para “traço”, a velocidade de movimento padrão será em execução, e manter pressionado o botão Cancelar enquanto se move fará os personagens andarem. A configuração “andar” é a configuração oposta.
  • Uma caixa de diálogo de confirmação agora é exibida ao selecionar “retornar ao padrão” na tela de configuração.
  • Agora é possível usar a entrada direta do teclado ao inserir nomes.
  • Um diálogo de confirmação agora é exibido ao confirmar os nomes inseridos. Se os personagens que não podem ser exibidos no jogo forem usados ​​ao inserir um nome, isso pode ser verificado quando o diálogo for mostrado.
  • A fonte em chinês simplificado usada foi alterada da fonte padrão dos dispositivos, para uma que melhor se adapta à estética do jogo.
  • Foram corrigidos os problemas em que o jogo às vezes não inicializava corretamente em PCs com placas de vídeo específicas instaladas.
  • Problemas em que alguns gráficos e efeitos não eram exibidos corretamente em tamanhos de tela específicos foram corrigidos.
  • Vários pequenos bugs foram corrigidos.

A documentação completa do patch pode ser encontrada aqui .