O suporte oficial da Rocket League para Mac e Linux será encerrado em março

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Rocket League



Rocket League é um jogo de futebol veicular lançado pela primeira vez em 2015. O jogo apresenta funcionalidade cross-play, o que significa que os usuários de qualquer uma de suas sete plataformas suportadas podem jogar juntos. Infelizmente, o desenvolvedor Psyonix anunciou que em breve encerrará o suporte oficial para Rocket League em MacOS e Linux.

“Queremos que a Rocket League seja a melhor experiência possível para todos os nossos jogadores,” escreve Psyonix. “Isso inclui a adaptação para o uso de novas tecnologias. Isso dificultou o suporte ao macOS e ao Linux (SteamOS). Por causa disso, teremos um patch final para essas versões no início de março. ”



Psyonix observa que o último patch para ambas as versões será entregue em início de março . Depois que o patch for lançado, os jogadores nessas plataformas ainda poderão jogar o jogo offline. Proprietários de Rocket League no MacOS ou Linux podem baixar novamente e instalar o jogo nas versões compatíveis do Windows.



“As versões macOS e Linux (SteamOS) não serão mais atualizadas ou suportadas após o patch final. Se você comprou Rocket League para Mac ou Linux no Steam, pode baixar a versão para Windows. ”



Além disso, alternativas como Boot Camp para MacOS e Proton ou Wine para Linux podem permitir que os usuários continuem jogando online sem trocar de plataforma. No entanto, essas ferramentas não são oficialmente suportadas pelos desenvolvedores. Você não precisa se preocupar em ser banido, pois a própria Psyonix sugere essas ferramentas. Acesse aqui para saber mais sobre como proceder para configurar Vinho e Steam Play .

Após o patch em março, as versões para MacOS e Linux do Rocket League oferecerão suporte aos seguintes recursos:

  • Jogos Locais
  • Reprodução em tela dividida
  • Garagem / Estoque (Seus itens existentes não serão removidos de seu estoque)
  • Estatísticas de carreira
  • Replays
  • Steam Workshop Maps (deve ser baixado antes do patch final)
  • Pacotes de treinamento personalizados (devem ser baixados antes do patch final)

E os seguintes recursos não serão suportados:



  • Matchmaking online
  • Partidas Privadas
  • Torneios
  • Rocket Pass
  • Loja de artigos / loja de esportes
  • Eventos no jogo
  • Lista de amigos
  • Clubs
  • Painel de Notícias
  • Novos pacotes de treinamento personalizados
  • Novos mapas de oficina Steam
  • Tabelas de classificação
  • Classificação da Liga
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