Como criar um aplicativo VR Showcase com multijogador

. O que quer que você tenha, você precisa alterar as unidades do modelo para Metros para que a Archilogic possa lê-lo corretamente.
  • Em seguida, você provavelmente também deve excluir o voltado para cima polígonos do seu telhado, para que você possa ver o interior do seu modelo 3D de cima, mas ainda terá um teto ao visualizar o modelo de dentro.
  • No SketchUp, exporte seu modelo como um arquivo OBJ, que é o único tipo de arquivo que pode ser importado para o Archilogic. Você também deve desmarcar “Exportar faces de dois lados” nas opções de exportação (isso remete ao seu telhado).
  • Se você tiver uma versão anterior ou não Pro do SketchUp e não puder exportar diretamente como OBJ, você pode exportar seu modelo como um arquivo DAE, e então importá-lo para algo como o Blender para exportar como OBJ.
  • Em qualquer caso, uma vez que você realmente exportou o seu OBJ, você pode ir para o seu Archilogic Dashboard e escolher importar um modelo 3D.
  • Criando suas salas de RV

    Há sim

    1. Depois de obter um modelo 3D / planta baixa no Archilogic, você pode ir para o editor de Móveis Archilogic para colocar os móveis em seus quartos. Se você não gosta de nenhum dos móveis e deseja importar o seu próprio, também pode importar modelos 3D de programas como o modelo 3D, SketchUp, Blender, 3ds Max. A Archilogic possui documentação sobre como importar modelos 3D de cada um desses programas.
    2. Se você está realmente criando um VR Showcase, você pode ir em frente e criar marcadores de câmera no Archilogic - eles centralizarão a câmera em partes “importantes” do seu modelo, como se você estivesse exibindo uma casa. Mas se você está seguindo este guia apenas para construir sua própria sala de RV, a perspectiva padrão em primeira pessoa é tudo que você precisa.
    3. Depois de fornecer / editar seu modelo 3D de acordo com sua preferência, é hora de transformá-lo em uma vitrine de realidade virtual.
    4. Vou ao 3D.io AppCreator e clique em “Fazer uma cópia” no canto superior direito - isso clonará o modelo atual e criará um novo.
    5. Na caixa para “Importar cena do Archilogic”, cole seu código de sequência de cena / modelo 3D específico que você importou para o Archilogic anteriormente. Ele será importado automaticamente para a cena, junto com todas as suas edições de móveis, marcadores de câmera, etc.
    6. Assim que sua cena for importada, comece a personalizá-la totalmente ao seu gosto - adicionando uma 'imagem de fundo' ( o que parece fora das janelas, basicamente).
    7. Agora, o verdadeiro poder de tudo isso vem do editor A-Frame / HTML. Você acessa isso clicando na guia “Código” no App Creator. É aqui que você incluirá coisas que codificou em A-Frame / HTML, como uma mesa de pôquer em tempo real, uma tela de cinema, etc. Você pode ficar realmente complexo com isso.
    8. Se você deseja que seu VR Showcase seja 'multijogador', de modo que, por exemplo, seus amigos possam jogar em sua mesa de pôquer ou assistir a um filme com você, você vai querer um código A-Frame multijogador em tempo real. Você pode construir um sozinho se tiver experiência suficiente ou tentar um dos seguintes códigos A-Frame habilitados para multijogador:
    • WebVR AFrame multijogador em tempo real
    • AFrame em rede
    • DD

    Com exceção de Lance.GG que é realmente avançado e mais para desenvolvedores de jogos reais, um AFrame multijogador irá basicamente colocar “avatares” em seu VR Showcase para cada pessoa conectada - eles serão representados por 'entidades' que você pode personalizar normalmente no código AFrame.



    Leia as instruções de cada um para ver qual é o melhor para você - normalmente, você apenas deixará cair o código do A-Frame na seção 3D.Io Code, mas também pode ser necessário executar um servidor em seu computador para que seus amigos se conectem .

    É isso aí!



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