O Xbox Series X permitirá que os jogadores desinstalem partes diferentes do jogo

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Xbox Series X



O chefe de desenvolvimento do Xbox Series X, Jason Ronald, acaba de confirmar que seu console de última geração permitirá aos usuários desinstalar diferentes partes dos jogos. Em um oficial Podcast Xbox com Larry Hyrb, Jason disse que se um jogador quiser jogar somente multiplayer, ele pode desinstalar as partes da campanha do jogo. Isso economizará muito espaço e permitirá que os usuários tenham mais controle de seu armazenamento.

“Mesmo além do hardware, nós realmente fizemos melhorias na interface do usuário para tornar mais fácil para você gerenciar seu armazenamento. Por exemplo, um dos novos recursos que estamos adicionando é realmente para. Se um título escolher suportá-lo, a capacidade de desinstalar seletivamente diferentes componentes do jogo.



“Então, digamos que você jogue uma campanha como exemplo e depois queira se concentrar exclusivamente no modo multijogador.” Jason disse no Podcast “Se os desenvolvedores escolherem oferecer suporte, você pode desinstalar a campanha em si para ter mais controle de como está realmente usando seu armazenamento, para que você realmente obtenha o máximo benefício do armazenamento disponível que você tem.'



A Sony já havia anunciado que o PS5 teria esse recurso. Ninguém esperava as mesmas notícias da Série X, mas aqui estamos. Esse recurso é muito importante porque hoje em dia a maioria dos jogos tem tamanho de arquivo próximo a 100 GB. Alguns até têm 200 GB. O Xbox Series X permitirá que os jogadores instalem peças específicas, economizando assim um grande pedaço de espaço.



Ultimamente, tem havido muito sobre o Armazenamento da Série X do Xbox. Muito recentemente, ouvimos sobre seus arquivos de sistema de 200 GB. O console é anunciado como 1 TB, mas, na verdade, há apenas 800 GB de espaço disponível. Isso é parecido com o que aconteceu com o Xbox One, que também apresentava 320 GB de espaço na variante de 500 GB. Além disso, a Microsoft também anunciou o preço do armazenamento de expansão e revelou tempos de carregamento de muitos jogos, incluindo Final Fantasy XV.

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