A política de toxicidade do Rainbow Six Siege amortece, filtrará mensagens em vez de banir os infratores

Jogos / A política de toxicidade do Rainbow Six Siege amortece, filtrará mensagens em vez de banir os infratores 1 minuto lido Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege



No início deste ano, em julho, a Ubisoft adotou uma postura agressiva em relação aos usuários que enviaram mensagens tóxicas e ofensivas no bate-papo do jogo do Rainbow Six Siege. Após meses de reclamações e milhares de jogadores banidos, os desenvolvedores decidiram mudar a política de banimentos instantâneos. Agora, as mensagens de chat contendo frases consideradas ofensivas serão filtradas e não serão exibidas para outros jogadores.

A partir de 10 de dezembro, sempre que um jogador tentar enviar uma mensagem de chat contendo linguagem imprópria, a mensagem será filtrada e eles serão recebidos com a seguinte mensagem privada:



“A seguinte mensagem não foi enviada e será analisada por conduta inadequada: * palavra usada *”



Como a Ubisoft observou em uma postagem recente no blog, a razão por trás dessa mudança foi que o sistema de banimento automatizado anterior, embora fosse bem-sucedido em capturar os infratores, baniu falsamente centenas, senão milhares, que simplesmente cometeram um erro.



“Após análise, descobrimos que o recurso de banimento automático, embora eficaz em restringir o mau comportamento, era intrusivo para a jogabilidade de outros jogadores que não estavam envolvidos na atividade inadequada”. diz Ubisoft. “Portanto, o sistema atual de banimentos automáticos está evoluindo para melhorar a experiência de todos os jogadores, incluindo aqueles que se comportam de maneira adequada.”

Ubisoft diz que por “Evoluindo” o filtro de toxicidade do chat, os jogadores se tornarão mais 'Vigilância' com suas palavras, resultando em uma experiência de jogo mais pacífica. Os desenvolvedores esperam que a versão atualizada do sistema permita “Feedback mais transparente” entre eles e os jogadores.

Embora a introdução dessa mudança signifique que os jogadores que digitarem incorretamente as palavras e frases estejam protegidos de banimentos instantâneos, os infratores com más intenções ainda serão punidos de forma adequada. As proibições temporárias e permanentes continuarão a ser distribuídas após revisão manual, como tem acontecido nos últimos anos.



É ótimo ver a Ubisoft levar o feedback da comunidade em consideração. Esperançosamente, a introdução deste novo sistema irá minimizar a quantidade de proibições falsas.

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