A proposição de valor dos cartões RTX não está bem explicada, o primeiro benchmark RTX do 3DMark Port Royal World está aqui para resolver isso

Hardware / A proposição de valor dos cartões RTX não está bem explicada, o primeiro benchmark RTX do 3DMark Port Royal World está aqui para resolver isso 2 minutos lidos Port Royale

Fonte Port Royale - UL



Os eventos de lançamento da Nvidia atraem muita cobertura, como fica evidente em sua programação RTX este ano. Portanto, os entusiastas da tecnologia fazem questão de testar exaustivamente seus produtos. Mas o lançamento do RTX apresentou sua própria dificuldade, especialmente no contexto de benchmarks.

Inclusão de RTX

Ray-Tracing foi o destaque do lançamento deste ano. Citar o Nvidia Ray-Tracing pode ser resumido como “ O rastreamento de raio, que há muito é usado para renderização em tempo não real, fornece iluminação realista ao simular o comportamento físico da luz. Rastreamento de raio calcula a cor dos pixels traçando o caminho que a luz percorreria se partisse do olho do observador. '



Isso exigiu uma mudança de hardware da parte da Nvidia, portanto, vimos a inclusão de núcleos Tensor (AI) além dos núcleos CUDA existentes. Tudo isso não era habitual e os cartões RTX este ano tiveram preços mais altos.



Asserção de Valor

Dado o óbvio aumento de custo com RTX, os revisores precisam considerar o Ray-Tracing como um fator de valor ao fazer o benchmarking. Mas no lançamento, não havia ferramentas, nem jogos para avaliar o desempenho RTX de qualquer uma das placas.



Isso tornou a afirmação de valor muito difícil para os revisores, dada a ausência de números concretos. GamersNexus em sua análise do RTX 2080 afirmou “ E assim ficamos com o RTX DESLIGADO no momento, o que nos deixa com um foco principalmente em jogos 'normais', térmicas, ruído, overclock no RTX 2080 Founders Edition e rasterização. Não revisamos produtos com base em promessas. É legal que a nVidia queira buscar novos recursos. Também foi legal o que a AMD fez com o Vega, mas não abrimos mão de recursos que não podem ser usados ​​pelo consumidor. '

Agora, existe o Battlefield 5 com suporte RTX, mas ainda é um pool muito pequeno para teste. A implementação do RTX no BF5 ainda tem alguns bugs e o impacto no desempenho parece irreal. Isso gera a necessidade de uma ferramenta de benchmark sintética, fornecendo aos usuários e revisores uma melhor análise de desempenho de endpoint.

Entrar no 3DMark Port Royal

A UL está trazendo o primeiro benchmark de rastreamento de raios para seu Suite 3DMARK em janeiro. Ele suportará qualquer placa GFX com suporte DirectX RTX, portanto, também está aberto para futuras placas AMD.



Estado UL em seu comunicado de imprensa “ Bem como benchmarking de desempenho, 3DMark Port Royal é um exemplo prático e realista do que esperar do traçado de raio nos próximos jogos - efeitos de traçado de raio em execução em tempo real a taxas de quadro razoáveis ​​com resolução de 2560 × 1440. ”

Portanto, não há suporte para 4K, mas esse é o quão desgastante o RTX pode ser. UL declara mais “ 3DMark Port Royal foi desenvolvido com a colaboração da AMD, Intel, NVIDIA e outras empresas líderes de tecnologia. Trabalhamos em estreita colaboração com a Microsoft para criar uma implementação de primeira classe da API DirectX Raytracing. ”

Muitos espectadores teriam realmente apreciado se isso estivesse disponível no lançamento, mas antes tarde do que nunca. Você pode ver em primeira mão no dia 8 de dezembro, na Grande Final do GALAX GOC. Ele chegará ao 3DMark em 8 de janeiro.