A quinta temporada do Apex Legends vai ao ar, más notícias para o Pathfinder Mains

Jogos / A quinta temporada do Apex Legends vai ao ar, más notícias para o Pathfinder Mains 9 minutos lidos Apex Legends

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A 5ª temporada do Apex Legend finalmente caiu hoje e há muitas mudanças interessantes e uma tonelada de conteúdo novo. Não temos um mapa novo nesta temporada, mas Respawn reformulou completamente Kings Canyon para manter as coisas frescas.

Começando com as lendas, temos uma nova inclusão nesta temporada chamada Loba, ela usa uma pulseira Jump Drive para se teletransportar, ela também pode ver saques através das paredes e usar seu cajado para coletá-los.



Chegando ao equilíbrio da lenda, novamente grandes mudanças aqui, que definitivamente irão sacudir o meta do jogo. Os principais do Pathfinder ficarão desapontados ao ver um nerf enorme, seu gancho agora terá um tempo de espera de 35 segundos a partir de 15 segundos, reduzindo muito sua mobilidade. Mirage ganhou um grande lustre nesta temporada com uma infinidade de novas opções táticas agora, você pode ler essas mudanças na guia “ATUALIZAÇÕES DE LENDAS”. O gás cáustico também não vai desacelerar os amigos agora, esse era um grande ponto de discórdia na comunidade.



Você pode ler o resto das mudanças abaixo ou no site da EA website oficial .



NOVA LENDA: LOBA

Elegante, sofisticada e engenhosa, Loba usa sua pulseira Jump Drive para se teletransportar para onde ela quiser e pegar o que ela quiser.

Tático - Melhor amigo do ladrão

  • Teleporte-se para locais de difícil acesso ou escape de problemas rapidamente jogando sua pulseira Jump Drive.

Ultimate - Boutique do Mercado Negro



  • Coloque um dispositivo portátil que permite que você teletransporte saques próximos para o seu inventário. Cada Lenda aliada ou inimiga pode levar até dois itens.

Passivo - Olho para a Qualidade

  • O loot épico e lendário próximo pode ser visto através das paredes.
  • A gama é a mesma da Black Market Boutique.

Saiba mais sobre Loba em sua página Lore aqui .

ATUALIZAÇÃO DO MAPA: KINGS CANYON

Skulltown e Thunderdome caíram. Um novo POI, Resgate, foi adicionado à Costa Quebrada. No mapa, a Plataforma Offshore se conecta ao antigo Relay e Wetlands. Wetlands foi substituído pela escavação do Capacitor, que tem um novo caminho subterrâneo para Singh Labs. Nesting Grounds continuou a crescer na Floresta Recuperada, que apresenta um exterior expandido do Singh Labs e um pequeno acampamento fora do The Cage. Confira nossa postagem no blog aqui para mais informações sobre essas mudanças!

Kings Canyon será o único mapa disponível por duas semanas após o lançamento da temporada, então os jogadores podem ter tempo para explorar totalmente as mudanças e meta shift. Após o período de lua de mel de duas semanas, o Map Rotation começará a girar a 4ª Temporada do World’s Edge na mistura.

TORRES DE CARGA

Torres de carga são novos dispositivos descobertos na escavação de Kings Canyon. Ative-os para conceder uma carga Ultimate completa a qualquer Lenda que esteja na plataforma quando a explosão de carga acabar.

SEASON QUEST: “THE BROKEN GHOST”

Apresenta a primeira Quest da Apex - uma busca ao longo da temporada por 9 peças de uma relíquia misteriosa. Encontre seu primeiro Pacote de Tesouro diário em qualquer partida competitiva para começar sua caça e desfrute de lançamentos semanais gratuitos de novas histórias, jogabilidade e recompensas ao longo do caminho. Saiba mais sobre missões em nosso postagem do blog aqui .

SEASON TAB

Todo o conteúdo sazonal foi movido para sua própria guia no lobby. Aqui, você pode encontrar as guias Battle Pass, Quest e Challenges. Os eventos futuros nesta temporada também aparecerão aqui.

BATTLE PASS S5

Lute até a glória com o Battle Pass da 5ª temporada. Complete desafios diários e semanais para desbloquear mais de 100 itens exclusivos, incluindo peles lendárias exclusivas, amuletos de armas, emotes de paraquedismo, pacotes Apex, aumentos de XP, telas de carregamento e muito mais.

RANKED SERIES 4

Esta nova temporada dá início a uma nova Série Classificada! Nesta temporada, estamos mantendo basicamente o mesmo formato, mas também introduzimos um recurso importante, Reconectar.

RECONECTAR

Os jogadores que saem de uma partida inesperadamente podem agora retornar à partida em andamento. “Inesperado” significa sair da partida por qualquer outro meio que não o menu do sistema, incluindo travamento, usando alt + f4 no PC ou “painel” para fechar o jogo no console. Para reconectar, basta reiniciar o jogo e entrar no lobby. O jogo tentará reconectá-lo automaticamente se a partida ainda for válida, seu time ainda estiver vivo e sua chance de reconectar não tiver expirado. A reconexão estará disponível para todos os modos competitivos.

Os personagens dos jogadores desconectados permanecem no estado em que estavam enquanto o jogador estava conectado. Para seus companheiros de equipe, parecerá um pouco como se o jogador desconectado tivesse perdido o controle (com um ícone ao lado do nome para indicar a desconexão). Isso significa que quando o jogador se reconectar, ele pode continuar imediatamente de onde parou. A menos, isto é, eles foram mortos antes. Os personagens dos jogadores podem ser nocauteados e eliminados enquanto o jogador está desconectado. Jogadores desconectados cujos personagens morreram podem ser reaparecidos normalmente, levando seu banner para um farol de reaparecimento, antes ou depois de o jogador se reconectar.

Se um jogador não se reconectar a tempo, o personagem do jogador desconectado será removido normalmente e o jogo tratará a desconexão como um abandono. Há uma janela de tempo limitada em que um jogador pode se reconectar e, se não o fizer na classificação, haverá uma penalidade de perda. O perdão da perda não é ativado até que um jogador seja totalmente removido do jogo, então não saia de uma partida de classificação quando seus companheiros de equipe tiverem a chance de se reconectar!

Para ler mais sobre a Série 4 Classificado, Leia o blog aqui .

CONDITIONAL LEGEND CHATTER

Em certos pares, as Lendas falarão umas com as outras de maneira diferente quando solicitadas por dicas de diálogo normais. Como Loba agradece Revenant por um reviver? Ela com certeza não diz “Obrigada”.

Existem muitos pares, se você estiver interessado em ouvir o que todos têm a dizer. Experimentar!

ATUALIZAÇÕES DE LENDA

CONDITIONAL LEGEND CHATTER

Em certos pares, as Lendas falarão umas com as outras de maneira diferente quando solicitadas por dicas de diálogo normais. Como Loba agradece Revenant por um reviver? Ela com certeza não diz “Obrigada”.

Existem muitos pares, se você estiver interessado em ouvir o que todos têm a dizer. Experimentar!

Miragem

Agora é uma festa! Seu malandro favorito aprendeu alguns novos truques para enganar seus inimigos neste novo retrabalho para a 5ª temporada.

Nota do Designer: A esperança para este retrabalho é que ele dê mais profundidade à jogabilidade do Mirage, dando aos jogadores do Mirage possibilidades de melhorar em Bamboozling pessoas.

  • Tático: Psyche Out
    • Pressionar o botão de ação do utilitário do personagem permite que Mirage ganhe o controle de seu engodo.
    • Ao controlar o engodo, ele imitará todos os movimentos do Mirage.
    • As iscas agora duram 60 segundos.
    • Liberar outro engodo removerá o engodo anterior.
  • Ultimate: Life of the Party
    • Mirage implanta uma equipe de iscas que imitam todos os seus movimentos (pense em “Emergency Dance Party” do DUMMIEs Big Day).
    • Cooldown 60 segundos.
  • Passivo: agora você me vê ...
    • Além de se camuflar quando abatido, o Mirage também se camufla enquanto usa um beacon de respawn e revive um companheiro de equipe (o companheiro também é camuflado).
  • A linha 'You got Bamboozled' do Mirage agora será acionada quando você enganar um inimigo, em vez de quando você soltar um isco.

Bloodhound

  • Tático: Olho do Allfather
    • Detecção de sonar aumentada de 3 segundos para 4 segundos.
    • Diminuição do tempo de espera de 35 segundos para 25 segundos.

Criptografia

  • Tático: Drone
    • O Crypto agora pode enviar ping para banners, enquanto em drone, para avisar os companheiros de equipes próximas.

Lifeline

  • Aumento da proporção do bin do cabo de segurança para 20%
  • Removidos Escudos Knockdown do pool de saques do Compartimento Secreto

Cáustica

Nota do designer: isto é um pouco como um experimento. Estaremos atentos para garantir que essa mudança não cause qualquer comportamento degenerado do jogador.

  • O gás amigável não retarda mais os companheiros de equipe.
  • As armadilhas cáusticas não são mais acionadas do outro lado de uma porta.

Octano

Nota do designer: esta é a primeira etapa para empurrar mais utilidade de equipe para o Octane. Temos mais atualizações planejadas, mas eles não fizeram o corte para este patch.

  • O cooldown da plataforma de lançamento é reduzido de 90 segundos para 60 segundos.

Gibraltar

Nota do designer: os dados internos mostram que o desempenho de Gibraltar em lutas individuais está em um bom lugar, mas queremos diminuir um pouco seu poder em lutas de equipe.

  • Duração reduzida do Dome Shield de 18s para 12s.

Pathfinder

Nota do designer: devido ao poder de reposicionamento rápido no Apex, ser capaz de usar o Gancho do Pathfinder várias vezes em uma luta é muito poderoso e turva a legibilidade de combate.

  • O tempo de espera do Grappling Hook foi aumentado de 15 segundos para 35 segundos.

ATUALIZAÇÕES DE ARMAS E CABOS

A 5ª temporada é a primeira temporada que o Apex não ganha uma nova arma. Recuamos e nos perguntamos: a Apex precisa de uma nova arma a cada temporada? Se continuarmos a adicionar novas armas, o conjunto de armas ficará saturado. Acreditamos que haja uma quantidade “certa” de armas na pilha de saques e achamos que estamos nesse ponto ideal. Armas de salto não é uma opção (porque os jogadores compraram skins), então somos forçados a ser mais criativos. Temos algumas ideias sobre como lidar com isso, mas precisamos de algum tempo para testá-las e nos certificar de que estão saudáveis ​​para a Apex. Também queremos ter certeza de que as armas que adicionamos tenham valor real para a jogabilidade. Temos algumas coisas divertidas em andamento. Nossa equipe de armas está trabalhando duro. Enquanto isso, esperamos que as mudanças listadas abaixo possam deixá-lo animado para aprender e dominar o meta da arma da 5ª temporada.

Temporada 5 Armas de ouro totalmente equipadas

  • Longbow DMR
  • Hemlok
  • Spitfire
  • EVA-8
  • RE-45

Mastiff

  • O Mastiff está sendo transferido do pacote de cuidados para uma arma normal com seu poder reduzido de acordo.
  • Danos reduzidos por chumbo de 18 para 13.
  • Multiplicador de headshot reduzido de 2,0 para 1,25.
  • Distâncias de padrão de explosão aumentadas para os pares externos de pelotas.
  • Aumento do multiplicador ADS da escala do padrão de explosão de 0,5 para 0,55.
  • Taxa de incêndio reduzida de 1,3 para 1,0.
  • Tamanho de projétil reduzido para ficar mais alinhado com outras espingardas regulares.
  • Contagem de projéteis aumentada de 4 para 6.
  • Aumento da velocidade do projétil para a velocidade padrão da espingarda.

Peacekeeper

  • O Peacekeeper está sendo girado de uma arma regular para a arma do pacote de cuidados com seu poder sendo aumentado de acordo.
  • Padrão de espalhamento de pellet apertado.
  • Tempo de recâmara reduzido de 1,2 para 0,9.
  • Tempos de recarga reduzidos de 2,65 para 2,45 base e 3,6 para 3,35 vazio.
  • Aumento do tamanho do projétil para melhorar a consistência a curta distância.

Alternador

  • Aumento do tamanho do Mag de 16 para 19. O nível 1 de mag estendido agora é 22, o Nível 2 agora é 25 e o Nível 3 agora é 27.

RE-45

  • Aumento do dano de 11 para 12.
  • Tempo de recarga reduzido de 1,74 para 1,5 base e 2,12 para 1,95 vazio

Havoc

  • O recuo vertical aumentou.
  • Recuo horizontal ligeiramente aumentado.
  • O recuo nos primeiros 2 tiros aumentou.

Longbow DMR

  • Escala de tiro na cabeça reduzida de 2,15 para 2,1.

Braço direito

  • Escala de tiro na cabeça reduzida de 2,1 para 2,0.

Hop Ups

  • Adicionando Skullpiercer Hopup para DMR e Wingman.
    DMR com Skullpiercer - Escala de tiro na cabeça 2,1 -> 2,5
    Wingman com Skullpiercer - Escala de tiro na cabeça 2.0 -> 2.25
  • Receptor de bigorna em abóbada.

Armadura de Ouro

  • Perk adicionado: Shield Cells & Syringes dão o dobro da quantidade por uso.
  • Perk Removido: Removido 50% da velocidade de cura.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Correção de várias condições que causam erros de previsão.
  • Corrigido o saque em casamatas sendo difícil em torno de armas.
  • Velocidade de mira fixa durante lerp de zoom para ser consistente com hipfire e velocidade ADS.
  • Corrigido a desativação da Compensação de Alvo Corpo a Corpo.
  • Os banners Legend corrigidos tinham uma caixa preta quando o AA estava desativado.
  • Corrigida uma condição em que o modelo do terceiro personagem estaria faltando nas telas com três banners Legend.
  • Corrigido o ping às vezes erroneamente dos inimigos durante o salto de paraquedas ou no avião.
  • Corrigidos pontos exploráveis ​​contra Prowlers em Bloodhound Trial.
  • Consertado Prowlers não atacando o Escudo da Cúpula de Gibraltar.
  • Caixas de morte consertadas às vezes não se moviam no trem.
  • Corrigidas legendas em russo que apareciam em inglês na área de julgamento do Bloodhound.
  • Consertado o Havoc VFX durante o trem.
  • Profundidade de campo fixa ao selecionar amuletos no menu de carregamento.
  • Corrigida a iluminação nas legendas, às vezes escura em todos os menus.
  • As dicas de ferramentas corrigidas não apareciam corretamente ao realçar itens nos menus.
  • Corrigido o disparo do feixe do Charge Rifle da luneta ao usar a pele codificada.
  • Corrigido o combate corpo a corpo não causando nenhum dano ao interromper a animação de carga do Sentinel.
  • Corrigido o Wingman com uma precisão hipfire superior ao normal enquanto estava agachado.
  • Fixado o acessório Golden Barrel com mais flash de focinho do que o pretendido.
  • Correções de estabilidade para reduzir travamentos e erros de script.
  • EMP da Crypto agora afeta D.U.M.M.I.E. no campo de tiro.
  • Corrigido o Totem da Morte de Revenant sendo visível através de fumaça ou gás.
  • Correção de algumas poses de banner do Pathfinder que causavam a corrupção da arte.
  • Bloco de salto de octano ajustado para dificultar a queda em rachaduras durante a implantação.
  • O Caustic’s Ultimate corrigido não implantava quando jogado sob pequenas superfícies.
  • Consertou as latas de fumaça de Bangalore que ficavam presas embaixo do trem.

QOL

  • Nós reformulamos a IU do Deathbox para compartimentar melhor os saques para que você possa encontrar o que precisa com mais rapidez.
  • O Crypto agora pode fazer ping em banners enquanto está em drone para avisar os companheiros de equipes próximas.
  • Adicionada voz para fazer ping nos inimigos que estão revivendo.
  • Opção favorita agora disponível para skins de armas.
  • Destaques do observador para partidas de torneio.
  • Desafios semanais baseados em localização removidos. Isso fazia com que os jogadores tivessem motivações mistas de seus companheiros de equipe e não funcionava bem com a rotação do mapa.
  • Uso otimizado da CPU.
  • Qualidade de streaming de textura aprimorada em GPUs relatando menos memória do que o anunciado.
  • Temos o prazer de anunciar que, no início da 5ª temporada, adicionaremos servidores Apex ao Oriente Médio, à medida que buscamos apoiar ainda mais nossos fãs na região.
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