[CORRIGIDO] Código de erro do Sims 4 140: 645fba83 228eaf9b



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Este código de erro no Sims 4 aparece junto com a mensagem “ O jogo falhou ao iniciar, tente reiniciá-lo ”Quando o jogador tenta carregar a Família Sims. Isso pode ser muito frustrante quando você sabe que o jogo estava funcionando bem da última vez que foi iniciado. Este erro está relacionado aos novos mods de jogo que você pode ter baixado recentemente. Os mods de jogo fornecem flexibilidade extra no jogo por meio de códigos de trapaça, mais características ou controlando o comportamento dos personagens. Mas às vezes esses mods podem ser quebrados, o que pode impedir o jogo de iniciar.



Código de erro do Sims 4 140: 645fba83 228eaf9b



Método 1: remover os arquivos mod danificados

Existem relatos de certos Mods que tornam o jogo incapaz de iniciar, como o Mod Baby Shower. Como alguns Mods não são atualizados junto com o lançamento do novo patch do jogo, a única opção é remover esse Mod do repositório.



  1. Vá para o seguinte caminho:
    Electronic Arts / The Sims 4 / Mods
  2. Remova o Mod que você acha que pode ser a causa do erro, você pode movê-lo para uma pasta diferente para teste e depois iniciar o jogo.
  3. Se você tiver muitos Mods instalados, tente o método 50/50. Retire metade de seus Mods e tente carregar o jogo. Desta forma, você saberá qual metade está com o Mod causando o erro e então fará o mesmo com aquela metade até chegar ao mod que está causando o erro.

Método 2: Redefinir o jogo para as configurações de fábrica sem reinstalar

É possível que os arquivos danificados não estejam na pasta Mods, mas, em vez disso, um dos arquivos principais do jogo pode ter sido corrompido ou desaparecido. Nesse caso, precisamos remover todo o conteúdo salvo do jogo para executá-lo como novo e, em seguida, mover os arquivos de conteúdo de volta.

  1. cópia de a pasta do seu Sims 4 para outro diretório em seu disco rígido como um backup e renomeie-o para Sims4_Backup.
  2. Agora execute o jogo com e veja se ele funciona bem sem que nenhum erro apareça. Se sim, comece a mover os arquivos do backup que criamos anteriormente para a pasta do jogo.
  3. Você pode mover os seguintes arquivos:
    • .esta
    • Pasta de bandeja
    • Capturas de tela / vídeos / música personalizada
    • Resto dos seus arquivos de jogo salvos (deixe o slot_00000001.save que é o arquivo de salvamento automático e não é necessário, você pode ou não tê-lo na pasta de backup)
    • Conteúdo personalizado, como roupas, cabelo, skins, maquiagem etc.
    • Mods (um por um, certificando-se de que todos ainda funcionam)
  4. O restante dos arquivos não precisa ser movido de volta porque consistem principalmente em arquivos de cache ou arquivos de log que não são necessários para executar o jogo.
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