Rainbow Six Siege revela novo 'sistema de reputação' para combater a toxicidade

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'Recém-chegados, profissionais, jogadores casuais e streamers, todos merecem sentir-se seguros enquanto jogam Siege, e este sistema pretende ajudar a reforçar isso.'

1 minuto lido Sistema de Reputação

Sistema de Reputação



Como qualquer outro jogo multijogador online, Rainbow Six Siege tem se esforçado para encontrar uma solução eficaz para a toxicidade. Embora o jogo tenha feito muito quando se trata de criar um espaço online mais seguro, ainda há muito a ser feito. Hoje, a desenvolvedora Ubisoft revelou planos para um intrincado 'sistema de reputação' que desencorajará a toxicidade com sanções, enquanto recompensa aqueles com boa reputação na comunidade.

Sistema de Reputação

O novo sistema de reputação do Rainbow Six Siege foi originalmente planejado para ser lançado no final de 2020, mas foi adiado devido à pandemia. A Ubisoft, no entanto, implantou partes do sistema secretamente ao longo do tempo, então agora uma versão inicial do sistema já está em vigor.



O sistema de reputação funciona avaliando os jogadores com base em ações positivas e negativas e atribuindo-lhes uma pontuação de reputação adequada. A fórmula para determinação dessa pontuação pode ser visualizada no gráfico a seguir.



Sistema de Reputação

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A pontuação de reputação é então usada para punir aqueles com pontuação baixa, primeiro com um aviso e, em seguida, com sanções preventivas. Enquanto isso, jogadores com boas pontuações terão direito a receber recompensas.

Sistema de Reputação

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“Nosso objetivo é desencorajar a toxicidade e promover um comportamento positivo, dando mais feedback aos jogadores para que possam ter agência sobre sua reputação”, escreve Ubisoft. “Queremos ajudar os jogadores a priorizar interações saudáveis, melhorar a cooperação e recompensar comportamentos positivos para que aqueles que criam uma atmosfera segura se sintam reconhecidos e valorizados como membros-chave da comunidade Rainbow Six Siege.



“Novatos, profissionais, jogadores casuais e streamers, todos merecem sentir-se seguros enquanto jogam Siege, e este sistema pretende ajudar a reforçar isso.”

O novo sistema de reputação do Rainbow Six Siege é um grande passo na direção certa, mas vai exigir muitos ajustes e balanceamento. Ao longo do ano 6, a Ubisoft irá refinar o sistema com base no feedback do jogador, a fim de torná-lo a solução mais eficaz para conter a toxicidade no jogo de tiro em primeira pessoa.

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