Windows 10 May 2020 v2004 20H1 Feature Update Packs DirectX 12 Ultimate, Suporte aprimorado de Ray Tracing, DirectX Mesh Shader e muitos outros recursos para jogos de PC

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Jogos para PC no Windows 10 está prestes a receba um grande impulso na última atualização de recursos programado para chegar este mês. A atualização de recursos do Windows 10 de maio de 2020, também conhecida como Win10 v2004 ou 20H1, vem com várias pequenas melhorias úteis em todo o sistema operacional . No entanto, a Microsoft se esforçou muito para melhorar a experiência de jogo em um PC com Windows 10. A atualização mais recente é particularmente benéfica para os jogadores, pois vem com DirectX 12 Ultimate, suporte aprimorado para Ray-Tracing, DirectX Mesh Shader e vários outros recursos.

A versão do Windows 10 2004 também é conhecida como Atualização de Recursos de maio de 2020 e deve ser lançada em 26 de maio de 2020. Simplificando, espera-se que a Microsoft envie a Atualização 20H1 do Windows 10 antes do final do mês atual. A nova atualização traz alguns recursos úteis para usuários de PC incluindo redefinição de nuvem, WSL 2.0, e desempenho geral mais rápido . No entanto, os jogadores estão esperando ansiosamente pela Atualização de Recursos do Windows 10 de maio de 2020 para os recursos e benefícios centrados em jogos. Aqui estão alguns dos recursos mais notáveis ​​além do DirectX 12 Ultimate que devem melhorar significativamente os jogos no PC com Windows 10.



Modelo de driver de vídeo do Windows (WDDM) 2.7:

O Windows Display Driver Model (WDDM) v2.7 oferece muitas melhorias para os jogadores experientes. De acordo com os primeiros testes, o recurso deve melhorar o desempenho geral dos jogos dos usuários. A Microsoft também garantiu que os jogadores que usam vários monitores obtenham uma taxa de atualização muito melhor e sincronizada.



Os jogadores que costumam usar vários monitores observam uma gagueira perturbadora devido às diferentes taxas de atualização para cada monitor. Qualquer movimento da janela entre dois monitores com taxas de atualização diferentes leva à trepidação até que o movimento da janela seja interrompido.



Incidentalmente, a mesma falha pode ser replicada em uma configuração de monitor único, em que um jogo está sendo executado no modo 'Windowed' e uma janela do aplicativo é movida. A Microsoft garante que o WDDM v2.7 trata do problema. Em outras palavras, os visuais do jogo não devem falhar devido aos movimentos da janela entre dois monitores.



A Microsoft também adicionou suporte para agendamento de GPU acelerado por hardware. Essencialmente, o WDDM v2.7 permite que as placas GPU gerenciem sua memória de vídeo adequadamente. Como resultado direto, os jogadores devem esperar uma reprodução de vídeo mais suave e uma experiência de jogo aprimorada devido à latência reduzida e FPS médio aprimorado.

Antes de instalar a atualização do Windows 10 20H1, os jogadores de PC devem atualizar seus drivers de vídeo Intel e NVIDIA. A Microsoft recomenda instalar os drivers NVIDIA v450.12 e os drivers de vídeo Intel v27.20.100.7859 e superior.

Sombreamento de taxa variável:

Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shaders e Sampler Feedback fazem parte da nova API DirectX 12 Ultimate. O VRS permite essencialmente que os desenvolvedores de jogos ajustem a taxa de sombreamento de um jogo em tempo real. Isso otimiza significativamente o uso da GPU e garante que a placa gráfica não seja sobrecarregada o tempo todo. Isso deve ser visível nos jogos, pois o recurso melhora as taxas de quadros.

É importante observar que para experimentar os benefícios do VRS, Mesh Shaders e outros recursos no novo DirectX 12 Ultimate, os jogadores devem ter uma placa gráfica mais nova e poderosa comprada no ano passado.

Ray Tracing v1.1:

A atualização de maio de 2020 também adiciona suporte para DirectX Ray Tracing 1.1. Nesta versão nova e melhorada, as execuções de traçado de raio são decididas em tempo de execução e não são predefinidas. A Microsoft afirma que o raytracing inline é mais eficiente do que o raytracing dinâmico baseado em shader.

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Essencialmente, o DXR 1.1 permite que os motores de jogo carreguem sombreadores de rastreamento de raio sob demanda. Simplificando, os shaders de rastreamento seriam carregados quando o personagem do jogo se movesse em um mundo e novos objetos fossem renderizados. Isso acontece em tempo real. Tal rastreamento de raios em linha e execução indireta de raios devem melhorar significativamente o desempenho do jogo sem sobrecarregar excessivamente a GPU.

O modo de jogo do Windows 10 se tornará central para os jogos de PC?

o O Modo de Jogo do Windows 10 tem causado alguns problemas para alguns jogadores . Alguns jogadores reclamaram de problemas estranhos que surgiram quando o Modo de Jogo foi ativado. Os problemas estão limitados a alguns jogos como CS: GO.

Como os problemas são vividos por alguns jogadores e em alguns jogos, ainda não existe uma solução oficial. No entanto, vários recursos incluídos na Atualização de Recursos do Windows 10 de maio de 2020 v2004 20H1 devem oferecer uma experiência de jogo muito aprimorada.

Os usuários podem ativar o recurso Modo de jogo no aplicativo Configurações:

  • Selecione a seção Jogos do aplicativo Configurações.
  • Navegue até a seção Modo de jogo.
  • Clique para alternar o modo de jogo e ligá-lo.
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