O mais novo atacante de Rainbow Six Siege, Maverick, é Nerfed ao lado de Zofia e Glaz

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Maverick



Após a revelação oficial da Operação Grim Sky, a Ubisoft lançou a nova atualização de conteúdo nos servidores de teste técnico. Para conseguir um lançamento estável e sem bugs, os desenvolvedores querem feedback dos jogadores antes de enviar Grim Sky para os servidores ao vivo. Depois de monitorar o servidor de teste, a Ubisoft implantou algumas alterações de equilíbrio, incluindo nerfs para Maverick, Zofia e Glaz, para o servidor de teste técnico.

Maverick

Com a maioria dos nerfs direcionados ao seu gadget de maçarico, está claro que foram encontrados problemas de equilíbrio significativos. Antes do patch, o maçarico de Maverick poderia destruir o arame farpado em menos de meio segundo. Agora, será necessária meia lata de combustível e aproximadamente dois segundos para destruir completamente um carretel de fio. Depois que os jogadores reclamaram do baixo volume do maçarico, a Ubisoft aumentou o volume do gadget quando ele está em uso.



A Ubisoft afirmou que mudanças no alcance do maçarico, consumo de combustível ou capacidade de combustível podem ser necessárias, mas mais dados são necessários antes de fazer ajustes. “Preferimos evitar a redução do alcance da Maçarico, se possível”, diz a atualização do balanço postar . “Este é um aspecto extremamente delicado de seu gadget e exigirá meses de trabalho para se ajustar para garantir que o gadget ainda funcione corretamente em todas as situações.” Além disso, as granadas de fumaça de Maverick foram substituídas por granadas de atordoamento para evitar que ele seja muito útil.



Sofia

Considerada uma das operadoras de ataque mais fortes, Zofia já viu muita jogada devido ao seu forte dispositivo e arma. Os desenvolvedores acreditam que ela tem a capacidade de queimar ADS de Jager com muita facilidade, e é por isso que sua contagem de granadas de concussão foi reduzida de 4 para 3.



Esmalte

O último nerf para Glaz, na verdade, se originou de um bug que o impediu de destruir as barricadas reforçadas de Castle. A Ubisoft decidiu mantê-lo assim e planeja impedir que Glaz atire nas barricadas no futuro.

Interação X-Kairos com Hatches

Com a adição de Maverick, a Ubisoft retrabalhou os reforços de incubação completamente. Esta mudança teve um efeito direto em Hibana, exigindo que ela usasse todos os seis projéteis de uma carga X-Kairos para abrir uma escotilha reforçada completamente. Devido a inconsistências de pellets que não pousam adequadamente, o número total de pellets necessário para abrir uma escotilha foi reduzido de 6 para 4.

Enquanto os desenvolvedores trabalham em mais mudanças de equilíbrio para operadores como Dokkaebi, eles estão trabalhando em uma correção para o recuo da espingarda que atualmente não está funcionando como pretendido. Além disso, muitos jogadores estão insatisfeitos com as mudanças no recuo da pistola automática e a Ubisoft diz que vai dar tempo para se acalmar antes de fazer qualquer mudança.