O choque do Rainbow Six Siege precisa de um retrabalho.

Jogos / O choque do Rainbow Six Siege precisa de um retrabalho. 2 minutos lidos Rainbow 6 Clash

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Os operadores mais recentes que aderiram ao Rainbow Six Siege da Ubisoft foram indiscutivelmente um dos mais exclusivos já adicionados ao jogo de tiro em primeira pessoa. Na Operação Grim Sky, a GSUTR CTU adicionou dois operadores, um atacante empunhando um maçarico chamado Maverick, e o primeiro operador defensivo usando um escudo taser de tamanho normal chamado Clash. Mesmo antes de seu lançamento, os jogadores suspeitavam da funcionalidade e do equilíbrio dos novos operadores e, sabendo da história da Ubisoft com este tópico, eles tinham todo o direito de estar.

Após o lançamento do Grim Sky nos servidores de teste, ambos os operadores foram considerados 'dominados' e desequilibrados de várias maneiras, embora várias alterações de equilíbrio tenham sido feitas antes da atualização ir ao ar. Um mês após o lançamento, a poeira baixou e as verdadeiras questões de equilíbrio vieram à tona.



Embora o maçarico de Maverick ainda esteja insanamente silencioso, um problema mais urgente está no Clash. Reconhecidamente, a liberação de um defensor carregando um escudo é um novo território para a Ubisoft, então alguns contratempos são esperados, mas Clash afetou severamente o meta de uma forma negativa. Embora vários operadores de escudo estejam disponíveis para os atacantes, muitos acreditam que eles não pertencem ao lado defensivo.



Não é preciso dizer que jogar contra um Clash pode ser extremamente irritante, mas esse é o ponto principal do operador. Onde o equilíbrio se quebra é quando ela se torna menos uma operadora de suporte e mais uma ‘fragmentadora’. Embora sua carga de armas em comparação com outros operadores seja muito mais fraca, Clash ainda é capaz de explorar a mecânica de tiro na cabeça de Rainbow Six Siege e vencer o tiroteio. Embora isso seja verdade para todos os operadores de escudo, como Blitz, a capacidade de Clash de desacelerar os inimigos e trocar rapidamente para seu secundário é a razão pela qual ela é considerada quebrada.



Infelizmente, devido à natureza do Rainbow Six Siege, os problemas de equilíbrio que surgem com o Clash não podem ser corrigidos com pequenas alterações. Como é o caso com Leão , grandes mudanças precisam ser feitas no Clash se a Ubisoft deseja um meta equilibrado. Os problemas do operador não são restritos a um nível de habilidade específico, no entanto, como jogadores jogadores de todas as divisões de habilidade, incluindo jogadores profissionais, como Pengu do G2 Sports , acreditam que o Clash é dominado e desequilibrado. Esperançosamente, para o bem dos jogadores, os desenvolvedores do Rainbow Six Siege resolvem esse grande problema.

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