O Rainbow Six Siege começa a testar o Significant Jackal Nerf

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Rainbow Six Siege



Após o lançamento da Ubisoft Escolha e bane ao classificado no início deste ano, os jogadores do Rainbow Six Siege usaram a mecânica para provar o quanto desprezam jogar contra o Jackal. Não muito tempo depois que a atualização foi ao ar, as taxas de proibição para o atacante espanhol dispararam, e Ubisoft percebeu . Não havia muito que pudesse ser feito de forma realista sobre a situação, mas alguns meses depois, os desenvolvedores estão reequilibrando o notório operador.

Jackal Nerf

Como é o caso com todas as grandes mudanças, o próximo nerf Jackal de Rainbow Six Siege será testado primeiro nos servidores de teste técnico. De acordo com notas de patch , A Ubisoft pretende ' tornar a informação que o Chacal pode ser mais eficaz e matizada ” . Além disso, eles querem ' aumentar a ênfase na tomada de decisão de custo-recompensa quando Jackal decidir como usar essas informações. ”



Resumindo, o número de pings que o Jackal recebe por varredura agora varia de acordo com a idade da pegada. Em vez de apresentar uma nova mecânica, a Ubisoft está colocando em jogo a funcionalidade pré-existente da era da pegada. Quanto mais recente for a pegada digitalizada, mais vezes o respectivo defensor será marcado. Os números exatos são os seguintes:



  • Estampa vermelha (<15s old): 5 Pings



  • Impressão amarela (16s-30s velho): 4 pings

  • Impressão verde (31s-60s antigo): 3 pings

  • Impressão azul (61s-90s antigo): 2 pings



Além disso, após uma varredura bem-sucedida das pegadas, toda a trilha desaparecerá. Isso evita que o Jackal rastreie um operador várias vezes usando o mesmo conjunto de pegadas. Outra mudança em seu rastreador Eyenox impede que Jackal seja capaz de realizar varreduras verticais do andar de baixo.

De modo geral, essas mudanças são muito interessantes e você pode experimentá-las no servidor de teste a partir de hoje. Lembre-se de que essa mudança de equilíbrio está apenas em fase de teste, então é perfeitamente possível que ela não chegue à versão ao vivo do jogo. Esperançosamente, a comunidade Rainbow Six Siege está satisfeita com este nerf e finalmente pare de banir o operador em todos os jogos. Agora que a Ubisoft nerfou o Jackal, não demorará muito para que Echo também veja uma mudança.

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