O evento Intel Create 2019 revela o 'plano mestre' envolvendo software de código aberto com kernels de alto desempenho para rastreamento de raios

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Intel Siggraph 2019



A Intel usou seu evento SIGGRAPH 2019, popularmente conhecido como ‘Intel Create’, para oferecer alguns insights incríveis sobre sua jornada. A CPU, GPU, PC, servidor e outros fabricantes de componentes de ponta deram alguns vislumbres de seu futuro. Além disso, a Intel surpreendeu o público ao reafirmar seu compromisso com o lado do software no negócio de hardware. O aspecto do software dentro do hardware que as empresas fabricam muitas vezes carece de requinte, sofisticação e excelência . No entanto, usando a plataforma Intel Create, a empresa demonstrou que se manteve fiel às promessas feitas há muito tempo.

O evento Intel SIGGRAPH 2019 foi particularmente interessante por causa dos novos kernels para o tecnologia de rastreamento de raio de alto desempenho . No entanto, além do mesmo, a Intel fez algumas revelações surpreendentes e renovou seu compromisso de manter a natureza de código aberto de seu software. A propósito, a Intel também prometeu entregar um mecanismo de rastreamento de raios de código aberto. A Intel está chamando o mesmo 'OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine'. Incluído na apresentação estava um roteiro claro e comprometido da Intel para os próximos dois trimestres do ano em curso. Além disso, a empresa ofereceu uma lei inteiramente nova que está chamando de 'Lei de Raja', que se baseia na ainda válida Lei de Moore, mas se torna válida para o futuro do poder de computação além da Lei de Bell atualmente prevalente.



Intel define meta de aumento de desempenho de 1000x?

O plano mestre da Intel para seus processadores de computação de ponta é bastante fascinante. A empresa pode ter recentemente vendeu seu negócio de modem móvel para a Apple Inc . No entanto, isso não significa que a Intel esteja ficando para trás. Na verdade, a empresa está competindo com seu roteiro de desenvolvimento para ficar à frente de seu principal concorrente, a AMD. Enquanto a AMD tem fez algum progresso sério com seus processadores para CPUs, bem como GPUs, A Intel não está perdendo nada . Na verdade, se a empresa se mantiver fiel ao roteiro comprometido, pode facilmente correr à frente da AMD nos próximos dois trimestres de 2019. Falando sobre o futuro imediato da Intel, Jim Jeffers, o Engenheiro Principal Sênior e Diretor Sênior, Avançado Rendering and Visualization at Intel Corporation, mencionado:



“O caminho para a computação exascale e a criação de conteúdo tem fortes interdependências e oportunidades entre eles. Os avanços que fazemos nessas áreas podem ser facilmente compartilhados em ambos os domínios para benefício mútuo. Nosso investimento em iniciativas de software como oneAPI, além de pesquisa e desenvolvimento de algoritmo avançado, desempenha um papel profundo quando nos propomos a ‘não deixar nenhum transistor para trás’. ”



Os seis pilares de tecnologia da Intel e a iniciativa OneAPI são bastante conhecidos na indústria de tecnologia. No entanto, a Intel manteve o foco nos criadores. Na verdade, o segmento de processadores do ecossistema Xenon da Intel é bastante popular entre os artistas gráficos em Hollywood. Ainda assim, a empresa anunciou uma ampla variedade de ferramentas de software que ajudarão a acelerar o fluxo de trabalho. Curiosamente, a Intel afirma que está se esforçando para atingir sua meta de aumento de desempenho de 1000x. Embora o objetivo em si seja bastante ambíguo, a Intel promete entregar o mesmo nos “próximos anos”.



Intel Promove Compromisso e Promessa de Software de Código Aberto OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine

No evento Intel Create, a empresa lançou uma nova versão de seu kernel de rastreamento de raios de alto desempenho, bem como uma nova ferramenta de remoção de ruído Open Image. Nem é preciso acrescentar que ambas as ferramentas se complementam, mas é mais revigorante ver a Intel participando ativamente do movimento de desenvolvimento e adoção de ferramentas de software livre. A maioria dos traçadores de raio acelerado e de aprendizado profundo trocam alta qualidade por velocidade. Isso resulta em um pouco mais de ruído. Ao oferecer uma ferramenta de remoção de ruído junto com o novo kernel, a Intel está tentando cobrir as duas pontas.

Se isso não for encorajador o suficiente, a Intel também está planejando lançar o OSPRay 2.0. O mecanismo de rastreamento de raios de código aberto pode chegar já no próximo trimestre de 2019. Na verdade, o mecanismo pode ser lançado em conjunto com o ansiosamente aguardado OneAPI. Enquanto a versão inicial do OSPRay 2.0 terá recursos como renderização assíncrona, a iteração final incluirá iluminação volumétrica traçada de caminho completo e suporte de renderização. A Intel está prometendo a versão final do motor para chegar no último trimestre de 2019.

Pixar, um dos parceiros da Intel, falou sobre sua colaboração com a empresa. Juntos, eles estão trabalhando para que o Renderman habilite a aceleração 2x da linguagem Open Shading por processadores Intel Xeon (usando AVX 512). A empresa de propriedade da Disney também anunciou que planeja utilizar e estender P&D para Renderman para a próxima arquitetura de GPU Intel Xe. O Intel Embree e Open Image De-noise no Cinema 4D R21 deve entregar tempos de renderização mais rápidos. Além disso, a Pixar também confirmou uma parceria técnica para a futura tecnologia de CPU e GPU.

A seguir estão alguns dos compromissos confirmados e resultados que a Intel prometeu:

  • Embree 3.6 é a versão mais recente da Intel de kernels de rastreamento de raios de alto desempenho que já está disponível.
  • O Intel Open Image De-noise 1.0, que usa IA / deep learning para fornecer imagens de qualidade para acelerar o tempo de renderização dos aplicativos de rastreamento de raios, também está disponível.
  • Intel OSPRay 2.0: O mecanismo de rastreamento de raio escalável e de código aberto que incorporará o Open Image De-noise 1.0 estará disponível no quarto trimestre deste ano.
  • A Intel Open Volume Kernel Library para renderização volumétrica e o OneApi também estarão disponíveis antes do final de 2019.

A lei de Moore ainda é válida, mas a lei de Bell é bem-sucedida pela lei de Raja, que já é aplicável?

Intel Create 2019 foi principalmente sobre a contribuição da empresa para o mundo da computação e desenvolvimento. No entanto, Jim Keller e Raja Koduri também falaram sobre o ritmo acelerado da indústria de computação e como ela evoluiu rapidamente ao longo dos anos. Curiosamente, a amplamente aceita Lei de Moore, que foi criada por um ex-CEO da Intel, tem enfrentado alguns desafios. Mas a Intel acredita firmemente que a lei está em vigor.

Ao explicar a validade da lei de Moore, a Intel enfatizou sobre a Lei de Bell e discutiu como a forma de computação muda aproximadamente a cada 10 anos ou mais. A propósito, a lei quase não é válida devido ao ritmo altamente acelerado e à rápida miniaturização da tecnologia. Portanto, a Intel foi em frente e cunhou uma nova lei que está sendo chamada de 'Lei de Raja'.

Com o nome de Raja Koduri da Intel, a lei afirma que o principal tipo de macroarquitetura muda aproximadamente a cada 20 anos. Além disso, o prazo exato continua a diminuir a cada iteração, à medida que o avanço da tecnologia acelera. A Intel mencionou como o mundo da computação começou com as CPUs single-core e lentamente mudou para as CPUs multi-core e multi-thread. Até mesmo essas CPUs poderosas estão sendo rapidamente assumidas por GPUs, mas elas também acabariam lutando contra a discreta Inteligência Artificial. Aliás, recentemente testemunhamos A parceria da Microsoft com a OpenAI exatamente por essas razões .

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