Correção: Código de erro do Monster Hunter World 50382-MW1



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Muitos Monster Hunter: jogadores mundiais são impedidos de se juntar a seus amigos pelo Código de erro 50382 mw1 . Este código de erro específico em todas as plataformas (PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows). Os usuários mais afetados relatam que o problema ocorre principalmente quando tentam fazer uma busca de história com um ou vários amigos.



Código de erro 50382 mw1

Código de erro 50382 mw1



O que está causando o código de erro 50382 mw1?



Depois de investigar o problema e analisar vários relatórios de usuários, conseguimos identificar alguns cenários que parecem desencadear o código de erro 50382 mw1 . Aqui está uma lista com eles, juntamente com uma explicação rápida:

  • UPnP não é compatível com o roteador - Mesmo que o jogo esteja configurado para usar UPnP (Universal Plug and Play) , se você tiver um roteador antigo, pode ser necessário abrir algumas portas usadas pelo Monster Hunter manualmente.
  • A conexão Wi-fi está desestabilizando a conexão de rede - Esse erro ocorre com frequência em laptops que possuem um cabo de rede e uma rede Wi-fi conectados ao mesmo tempo. Vários usuários relataram que o problema foi resolvido assim que desativaram a conexão wi-fi.
  • Os servidores Capcom precisam ser ajustados à sua rede - No PC, pode ser necessário adicionar parâmetros de inicialização adicionais para garantir que o modo Co-up seja estável.
  • O ping máximo do navegador do servidor dentro do jogo está muito alto - De acordo com vários relatórios de usuários, esse erro deve ocorrer se sua conexão de rede não for estável o suficiente para suportar as configurações padrão do Steam de 5000 pings / minuto.

Se você está tentando resolver esse problema específico, este artigo fornecerá uma série de etapas de solução de problemas. Abaixo você tem uma coleção de métodos que outros jogadores de Monster Hunter: World em uma situação semelhante usaram para resolver o problema.

Lembre-se de que alguns dos métodos abaixo não se aplicam à sua situação, dependendo da plataforma em que você está encontrando o problema. Para obter os melhores resultados, siga os métodos abaixo na ordem em que são apresentados até encontrar uma correção aplicável que consiga resolver o problema com êxito. Vamos começar!



Método 1: Desconecte a rede Wi-Fi (somente PC)

Se você estiver encontrando o erro em um laptop que usa uma conexão de rede com fio e sem fio, desative o componente Wi-Fi. Vários usuários em uma situação semelhante conseguiram resolver o problema desativando a conexão wi-fi.

Se o mesmo cenário se aplica a você, desative sua conexão Wi-Fi e veja se você consegue juntar seus amigos no Monster Hunter: World sem o Código de erro 50382 mw1.

Se você vir a mesma mensagem de erro repetindo, vá para o próximo método abaixo.

Método 2: crie um atalho de rede Steam com o parâmetro -nofriendsui (somente PC)

Vários usuários que estavam encontrando esse problema no Steam (PC) relataram que o problema foi corrigido após criar um atalho na área de trabalho do jogo do Steam e usar uma série de parâmetros de inicialização.

Se você está se perguntando o que esses parâmetros estão fazendo - eles forçarão o cliente Steam a usar a interface do usuário do Friends e o protocolo UDP / TCP em vez do novo WebSocket.

Isso supostamente contorna um problema que a Capcom tem com seus servidores e pode acabar resolvendo o Código de erro 50382 mw1. Aqui está um guia rápido sobre como você pode criar um ícone na área de trabalho para Monster Hunter e adicionar dois parâmetros nofriendsui à sua fase de lançamento:

  1. Abra o Steam, clique com o botão direito em Monster Hunter: World e selecione Criar atalho na área de trabalho .
    Nota: Se você não trouxe Monster Hunter: World através do Steam (você está usando uma cópia física), pule esta etapa completamente.
  2. Clique com o botão direito no atalho da área de trabalho e escolha Propriedades.
  3. Em seguida, vá para o Atalho guia onde começaremos a adicionar parâmetros à entrada Destino. Para fazer isso, adicione ‘- nofriendsui -udp ’ no final de Alvo campo e clique em Aplique.

    Adicionando os parâmetros -nofriendsui -UDP ou -nofriendsui -tcp ao Monster Hunter: World atalho

    Adicionando os parâmetros -nofriendsui -udp ou -nofriendsui -tcp ao Monster Hunter: World atalho

  4. Lançamento Monster Hunter World por meio do atalho que você criou e viu se o erro foi resolvido. Se você ainda está encontrando o Código de erro 50382 mw1 erro, repita a etapa 3 novamente, mas desta vez adicione o ‘-Nofriendsui -tcp’ parâmetro em vez e pressione Aplique.
  5. Inicie o jogo novamente e veja se a modificação foi bem-sucedida. Se não for, vá para o próximo método abaixo.

Método 3: Alterar o ping de navegação de matchmaking no jogo para 250

Alguns usuários conseguiram resolver o problema indefinidamente, modificando uma configuração de vapor integrada chamada Navegador do servidor no jogo: máximo de pings / minuto . Isso pode resolver o Código de erro 50382 mw1 para aqueles de vocês que usam uma conexão de internet instável que facilita o aparecimento de problemas de rede ao navegar em vários servidores de jogos.

Aqui está um guia rápido sobre como alterar o ping de navegação de matchmaking no jogo para 250:

  1. Abra o Steam e vá para Steam> Configurações (lado direito) usando a fita na parte superior.
  2. Usando o painel direito do Configurações menu, escolha No jogo .
  3. Em seguida, vá para a parte inferior onde está escrito Navegador do servidor In-Game: Max pings / minuto e altere as configurações padrão (Automático (5000) para 250 .

    Alterar navegador do servidor no jogo: Mox pings / minuto para 250

  4. Clique Está bem para salvar as alterações e, em seguida, iniciar Monster Hunter: World novamente para ver se você consegue entrar na sessão de seu amigo. Se você ainda estiver enfrentando o mesmo problema, passe para o próximo método abaixo.

Método 4: encaminhar algumas portas em seu roteador

A Capcom recomenda oficialmente que você encaminhe algumas portas usadas por Monster Hunter: World se você estiver enfrentando problemas de conectividade ou instabilidade. Lembre-se de que os roteadores mais antigos não foram projetados para permitir a entrada de solicitações de rede. Por isso, encaminhar uma conexão de entrada através do roteador para o jogo pode tornar a experiência de rede muito melhor.

As etapas exatas de encaminhamento das portas necessárias dependem muito do modelo e do fabricante do roteador. No entanto, você pode seguir este guia como um indicador aproximado das etapas que você precisa realizar para que seu Monster Hunter: Portas mundiais seja encaminhado:

  1. Primeiro, você precisa descobrir o endereço do seu roteador. Existem algumas maneiras de fazer isso, mas vamos por um método que é gratuito e fácil. Abra uma janela de prompt de comando pressionando Tecla Windows + R , tipo ' cmd ”E pressione Entrar .

    Caixa de diálogo Executar: cmd e pressione Enter

  2. Dentro do Prompt de Comando, digite “ ipconfig ”E bateu Entrar para obter um Adaptador Ethernet Visão geral. Em seguida, role para baixo até o Gateway Padrão da sua rede de Internet conectada e copie-o. Este é o endereço do seu roteador.
  3. Abra o seu navegador e insira o endereço IP do roteador que você buscou anteriormente na barra de endereço e pressione Entrar .

    Acesse as configurações do seu roteador

  4. Você será solicitado a inserir suas credenciais de login (nome de usuário + senhas). Se você não os alterou, pode ter sorte usando valores padrão como Nome de usuário: admin e Senha: admin ou Nome de usuário: admin e Senha: 1234 .
    Nota: O modelo do seu roteador pode ter credenciais padrão diferentes. Nesse caso, faça uma pesquisa online com a consulta ”* Modelo do roteador * + credenciais de login padrão” e você deve ser capaz de descobrir os valores padrão.
  5. Em seguida, você precisará descobrir o endereço IP do computador ou console que está executando o jogo. No Windows, você pode fazer isso facilmente seguindo a Etapa 1 e descobrindo o IP no endereço IPv4. No Xbox One, você pode encontrar o endereço IP em Configurações> Rede> Configurações avançadas . No PS4, vá para Configurações> Rede> Exibir status da conexão .

    Encontrar o endereço IP do computador no endereço IPv4

  6. Agora que você tem o endereço IP do dispositivo que está executando o Monster Hunter, volte às configurações do roteador e procure por um Encaminhamento de porta (ou encaminhamento) configuração.

Em seguida, abra as portas de conexão exigidas pelo mundo Monster Hunter. Aqui está uma lista com as portas usadas pelo jogo de acordo com várias plataformas:

Pc

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

PlayStation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88.500,3074,3544,4500

Salve as alterações em seu roteador, vá para o dispositivo que está executando o jogo, abra Monster Hunter: World e veja se o problema foi resolvido.

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