E3 2018: Mind Labyrinth VR Dreams para PSVR e Oculus Rift provocados

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Com a realidade virtual sendo a moda desde o ano passado, Mind Labyrinth assume o conceito do que é real e do que não é. O jogo oferece uma experiência totalmente imersiva com seu mundo onírico, dando ao jogador uma perspectiva diferente da realidade virtual.



O jogo é sobre como alcançar um estado mental confortável, criando áreas e imagens que acalmam a mente, causam equilíbrio mental e com sua música suave para acompanhar essas belas, mas irreais imagens criam uma grande experiência. É um título onde o jogador escolhe como vai fazê-lo, em que emoções mergulhar e como as percebe. De certa forma, é uma maneira perfeita de sentar e relaxar, deixando suas emoções assumirem o controle. O trailer de anúncio do jogo pode ser visto abaixo



O jogo é produzido pelos estúdios Frost Earth que se especializam em jogos VR, ou mundos, se for mais adequado. Como visto no trailer, diferentes lugares são mostrados com tons suaves de piano para trazer a mente a um estado de descanso. Pode-se argumentar que este não é um jogo, mas uma forma de meditar. Andrea Marinelli, chefe de desenvolvedores da Frost Earth Studios disse: “Conheço minha editora Oxygene Media for Sony PS4, que vinha pensando neste projeto há alguns anos, e então começamos a trabalhar juntos com a mesma intenção de tentar para criar emoções através de imagens e música. Sergio Pisano, o chefe de produção, além de psicólogo, tem grande experiência em multimídia a partir dos anos 80 - tanto musical quanto tecnológica. Portanto, foi fácil reunir uma equipe de especialistas, psicólogos, designers de som e amantes da realidade virtual. A trilha sonora de Mind Labyrinth é verdadeiramente única, e os artistas que aceitaram e estão animados para trabalhar conosco são realmente notáveis; alguns deles até receberam prêmios do Oscar de Hollywood. ”



Talvez eles tenham alcançado o que pretendiam com este título, já que apenas o trailer de anúncio dá à mente uma sensação sutil e calorosa de satisfação e contentamento. Talvez a verdadeira profundidade deste jogo só seja visível e realizável quando for lançado, por enquanto, não é nada mais do que um teaser sem datas de lançamento dadas no anúncio.